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因開發(fā)周期過長《怪物獵人:世界》沒有Switch版

時(shí)間:2018-01-22 07:00:00
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

過去只要問CAPCOM為什么新作《怪物獵人:世界》沒有Switch版時(shí)候,他們總是顯得有些遮遮掩掩,不正面回答問題。最近IGN對該游戲的總監(jiān)藤岡要和導(dǎo)演德田優(yōu)也進(jìn)行的采訪中再次提到了上述問題,他們二人給出了基本上令人信服的回答。

對于沒有選擇登陸Switch的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)周期過長。他們倆個(gè)透露《怪物獵人:世界》于四年前立項(xiàng),當(dāng)時(shí)還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺(tái)進(jìn)行發(fā)售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺(tái)。

對于采用跨平臺(tái)引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應(yīng)該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時(shí),任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機(jī)身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時(shí)性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機(jī)量不足吧!

《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2018年8月9日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:合作開放世界

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