RPG新作PS4《卡里古拉:過(guò)量》最新游戲系統(tǒng)公開(kāi)
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
FURYU社今天公開(kāi)了旗下預(yù)定2018年5月17日發(fā)售的PS4日式RPG《卡里古拉:過(guò)量》的最新戰(zhàn)情報(bào),游戲系統(tǒng)新情報(bào)公開(kāi),一起來(lái)看看吧。
·《卡里古拉:過(guò)量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作發(fā)行的日式角色扮演類游戲,故事講述了一個(gè)叫做“μ”的虛擬歌手(類似于初音未來(lái)),進(jìn)化產(chǎn)生了自我意識(shí)。
她感受到現(xiàn)實(shí)中的人類由于壓力而帶來(lái)的的各種負(fù)面情緒,為了拯救人類,她創(chuàng)造了一個(gè)虛擬世界——莫比烏斯(Mobius),在這個(gè)世界里的居民都是現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人類。作為“反叛者”的少男少女們,為了回到現(xiàn)實(shí)世界向“μ”和她的虛擬世界發(fā)起了挑戰(zhàn)。
·可以把空想具現(xiàn)化實(shí)現(xiàn)連擊的《虛構(gòu)鎖鏈》系統(tǒng)。
本作搭載玩家角色可以先于敵方數(shù)秒預(yù)測(cè)行動(dòng)《空想視》可視化戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以根據(jù)戰(zhàn)斗舞臺(tái)適時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。
·本作角色的狀態(tài)表示較前作煥然一新,新的Stigma(特征)可以打造更與個(gè)性的角色。
·紛亂繁雜而又清晰明辨,被囚禁在莫比烏斯中的學(xué)生們的“因果系譜”是解決學(xué)生們煩惱的線索。
·為了照顧系列初玩者,特別增設(shè)了簡(jiǎn)單模式。

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