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拋棄舊引擎!《摩托GP 18》使用更真實(shí)掃描技術(shù)

時(shí)間:2018-03-30 07:17:01
  • 來(lái)源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

 今天游戲開(kāi)發(fā)商Milestone正式宣布了得到官方授權(quán)的年度游戲《摩托GP 18(MotoGP 18)》。本作預(yù)計(jì)在2018年6月7日登陸PC、PS4和XboxOne平臺(tái),雖然《摩托GP 17》沒(méi)能推出Switch版,不過(guò)這一次《摩托GP 18》決定發(fā)售對(duì)應(yīng)該平臺(tái)的版本,只不過(guò)發(fā)售日要晚于其它三個(gè)版本。

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《摩托GP 18》采用了業(yè)界通用的虛幻4引擎打造,由于引擎的更替,致使新作在各個(gè)方面相比系列前作有著大幅的改變。游戲畫(huà)面提升的同時(shí),AI和物理效果也將得到強(qiáng)化。

作為官方授權(quán)產(chǎn)品,《摩托GP 18》將全部采用來(lái)自MotoGP、Moto2、Moto3、紅牛MotoGP Rookies Cup官方賽事的車(chē)手,在原有19條官方真實(shí)賽道的基礎(chǔ)上新增泰國(guó)武里南國(guó)際賽道。

開(kāi)發(fā)組使用了無(wú)人機(jī)掃描技術(shù)、3D掃描技術(shù)等科技真實(shí)再現(xiàn)了賽道和選手臉部的每一處細(xì)節(jié);新增加了過(guò)場(chǎng)和更易上手的教程模式;新增車(chē)體、機(jī)輪胎的磨損系統(tǒng)。

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  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 發(fā)行:Milestone S.r.l.
  • 發(fā)售:2018年6月7日
  • 開(kāi)發(fā):Milestone S.r.l.
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速摩托車(chē)

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