《死亡擱淺》:將會(huì)有“你從未體驗(yàn)過(guò)的”合作玩法
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
在E3之前,我們還有幸了解更多關(guān)于《死亡擱淺》的新情報(bào)。參加《死亡擱淺》制作的演員麥德斯·米科爾森最近接受Total Film雜志采訪,提到了游戲的玩法。他表示游戲還需要玩家之間的合作,并且是一種他從未見(jiàn)過(guò)的玩法。
“游戲的整體理念,據(jù)我的理解,需要來(lái)自全球的玩家合作,這簡(jiǎn)直酷斃了。據(jù)我所了解,這樣的玩法——現(xiàn)在還沒(méi)有完成——但是我從未見(jiàn)過(guò)的。他(你知道是誰(shuí))甚至還沒(méi)有做到完全滿意!簡(jiǎn)直要上天了!”
米科爾森還談到了他在動(dòng)作捕捉時(shí)的感受,稱之為完美:
“太難以置信了,因?yàn)槭裁炊紱](méi)有。我們什么都做了,這是動(dòng)作捕捉。但是故事太完美了。小島跟我解釋了無(wú)數(shù)遍,我認(rèn)為我懂了,但結(jié)果我又懵了,太復(fù)雜了,太瘋狂了,太美麗了。我像是回到了戲劇學(xué)院,只是隨便進(jìn)行了即興表演。這的確發(fā)生了,真實(shí)的故事。”
這位演員看上去情緒有點(diǎn)激動(dòng),說(shuō)的也很玄乎。不過(guò)小島秀夫曾在《合金裝備5》試驗(yàn)過(guò)類似的合作模式,很期待他會(huì)把游戲玩法進(jìn)化到一個(gè)怎樣的形態(tài)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論