游戲粉絲為《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》徹底更換主角
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
任天堂耗時(shí)數(shù)年為WiiU及Switch打造的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是一款玩家操作林克挑戰(zhàn)災(zāi)厄加農(nóng)并拯救海拉魯王國(guó)和塞爾達(dá)公主的游戲,很多玩家在游戲之后意猶未盡,加上系列一直以來(lái)的游戲名稱(chēng)中都包含塞爾達(dá),所以就有人開(kāi)始了一項(xiàng)新的挑戰(zhàn)——把《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的主角從林克改成塞爾達(dá)公主!
這個(gè)由玩家組織對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》進(jìn)行大刀闊斧地修改的項(xiàng)目名為“ZELDA Conversation Project”,并非像其他MOD那樣簡(jiǎn)單地把塞爾達(dá)公主的皮膚替換掉林克,游戲的故事、對(duì)話、人物動(dòng)作、菜單圖標(biāo)、全套服裝、語(yǔ)音都要重新根據(jù)塞爾達(dá)公主制作。
據(jù)悉“ZELDA Conversation Project”目前進(jìn)展順利,開(kāi)發(fā)組已經(jīng)找到了專(zhuān)門(mén)的美工負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)塞爾達(dá)公主的各種服裝,也已經(jīng)解決了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》所使用的全新文件系統(tǒng),接下來(lái),如果所用工具更加強(qiáng)大的化,將集中精力在原有游戲故事的基礎(chǔ)上使得角色的改變更加合理、增加新的人物動(dòng)作、迷宮、特效,調(diào)整AI等。
如果技術(shù)條件允許,這些對(duì)塞爾達(dá)游戲充滿熱愛(ài)的玩家們還希望能夠?yàn)樾轮鹘侨麪栠_(dá)公主增加使用各種魔法的能力。

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