還原手部 Valve推VR手部骨骼控制器系統(tǒng)開(kāi)發(fā)者版本
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
近日Valve社至于VR市場(chǎng)的動(dòng)作頻頻,繼前日推出的新VR控制器《Knuckles EV2》。近日又推出了面向vr游戲開(kāi)發(fā)者的骨骼控制器系統(tǒng),一起來(lái)了解下。
·《SteamVR Skeletal Input》顧名思義,將以骨骼輸入的形式還原 VR中手部的動(dòng)作,該系統(tǒng)除了支持 Valve自家的新VR控制器《Knuckles EV2》,還將對(duì)應(yīng)HTC Vive、Oculus Touch等市場(chǎng)主流VR眼鏡的控制器。
·《SteamVR Skeletal Input》的最新BETA版將面向SteamVR的各種軟件開(kāi)發(fā)者們,Valve表示希望同該該系統(tǒng)能為各路開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)通用標(biāo)準(zhǔn),更利于VR游戲的開(kāi)發(fā),而今后還將該技術(shù)逐漸應(yīng)用到人手以外身體其他的骨骼區(qū)域,敬請(qǐng)期待!

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