谷歌傳言中的串流云游戲主機(jī) 到底有沒(méi)有人想買?
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
經(jīng)常關(guān)注游戲新聞的人應(yīng)該有印象,曾有傳聞稱谷歌將要進(jìn)軍游戲主機(jī)領(lǐng)域。這個(gè)傳聞已經(jīng)傳出來(lái)一陣子了,但始終沒(méi)有得到任何方面的印證。在我們印象中,谷歌做游戲機(jī)的傳聞最初是在2013年出現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)的一款新型主機(jī)Ouya問(wèn)世以后爆冷,很快就涼了。但現(xiàn)在又有關(guān)于谷歌主機(jī)的傳聞出現(xiàn),這是為什么?
根據(jù)Kotaku的多方一手和二手信息來(lái)源透露,谷歌即將推出主機(jī)“Yeti(雪人)”的消息首次出現(xiàn)是在今年2月份。他們稱“Yeti”可能是一款單獨(dú)的主機(jī),也有可能與現(xiàn)有的Chromecast整合。
根據(jù)Kotaku的五個(gè)不同消息來(lái)源印證,目前我們知道的傳聞?dòng)校?/p>
“這是一種三管齊下的方案:1.是某種串流云平臺(tái)。2.是實(shí)體硬件產(chǎn)品。3.目標(biāo)是讓游戲開(kāi)發(fā)者聚集到谷歌的保護(hù)傘下,可能通過(guò)強(qiáng)硬的聘用,甚至也可能采用高調(diào)收購(gòu)的方式。”
聽(tīng)上去谷歌是非常嚴(yán)肅認(rèn)真地要改變游戲產(chǎn)業(yè)格局。其中第三條可能意味著谷歌也要組建第一方游戲開(kāi)發(fā)小組,從而避免重蹈Ouya主機(jī)的覆轍,當(dāng)然,谷歌是有這樣的經(jīng)濟(jì)實(shí)力的。
但是問(wèn)題在于,有人買賬嗎?
要知道,這已經(jīng)不是第一次有主機(jī)或者是服務(wù)使用串流云游戲的概念了,這種做法可以節(jié)約大量硬件成本,但此前所有嘗試都不足以讓玩家感到驚艷,更不足以改變行業(yè)格局。串流云游戲最大的問(wèn)題就在于,用戶必須保證網(wǎng)絡(luò)條件非常暢通。目前市面上的OnLive、GeForce Now、PS Now都是串流云游戲服務(wù),它們都有極高的網(wǎng)絡(luò)要求,所以現(xiàn)在微軟已經(jīng)允許玩家完整下載游戲,以此減少網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)造成的游戲體驗(yàn)損害,很快PS Now也將跟上他們的腳步。那么谷歌究竟能有什么新招數(shù)呢?
如果你用過(guò)GeForce Now,如果你知道GeForce Now達(dá)到1080p 60fps所需的硬件配置,你就會(huì)知道串流云有多不成熟。毫無(wú)疑問(wèn)串流技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)條件都在飛速進(jìn)步,最先問(wèn)世的OnLive已經(jīng)證明這個(gè)想法是可行的,但距離普遍大眾能接受的水平還很遠(yuǎn)。串流個(gè)電影或者電視節(jié)目是一回事,但是游戲是互動(dòng)性的,對(duì)延遲的要求非常高,所以情況不容樂(lè)觀。
所以,有人會(huì)買賬嗎?谷歌目前在游戲產(chǎn)業(yè)沒(méi)有太穩(wěn)固的立足點(diǎn)。雖然他們的安卓系統(tǒng)可以跟iOS平分秋色,此前也曾和Niantic進(jìn)行過(guò)合作,甚至和Twitch也談過(guò)合作,只不過(guò)Twitch最后被亞馬遜買走了。所以谷歌唯一的出路可能是大規(guī)模收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)組,就像微軟在今年E3上搞的第一方制作組陣容那樣。如果沒(méi)有游戲內(nèi)容的支持,谷歌的Yeti必然又會(huì)見(jiàn)光死。
谷歌有什么新招數(shù)?
谷歌如果真有此打算,那么他們手中一定握有制勝的新招數(shù)。畢竟面臨的挑戰(zhàn)是有目共睹的,世界各地的網(wǎng)速差異就是最先需要面臨的問(wèn)題,假設(shè)他們的策略是只面向網(wǎng)絡(luò)條件好的地區(qū),假設(shè)他們的想法能夠?qū)崿F(xiàn),谷歌依然需要獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)才能在競(jìng)爭(zhēng)中獲得些許勝算。比如他們可以將Youtube整合到系統(tǒng)固件中,允許玩家隨時(shí)查看視頻攻略,輕易打敗boss取得全成就,而不需要通過(guò)另外的手機(jī)或電腦屏幕查看。
另外一個(gè)關(guān)鍵要素就是定價(jià)。串流技術(shù)的云主機(jī)硬件成本應(yīng)該會(huì)很低,但真正收錢的將是谷歌的云服務(wù)本身,希望訂閱谷歌云游戲的玩家可以獲得一些谷歌的增值服務(wù),例如Youtube Red會(huì)員,谷歌的網(wǎng)盤和電話會(huì)議系統(tǒng)等等。如果這些功能都能整合到主機(jī)固件中并免費(fèi)提供給訂閱用戶,那么如此超值的服務(wù)一定會(huì)積累起用戶基礎(chǔ)。
但說(shuō)回來(lái),一切都要看谷歌能否真正為玩家考慮,作為游戲界的門外漢,雖然谷歌沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)的基礎(chǔ),但他畢竟是一家很大的公司,既然微軟都能成功進(jìn)軍主機(jī)游戲界,那么谷歌也不是完全沒(méi)有希望。
大家對(duì)此有何高見(jiàn)?歡迎留言討論。

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