Switch版《龍珠戰(zhàn)士Z》對(duì)比PS4版畫面接近但幀率不穩(wěn)
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
由ArcSystemWorks使用虛幻4引擎開發(fā)的格斗游戲《龍珠戰(zhàn)士Z》被評(píng)為原作還原度最高的龍珠游戲,這款游戲?qū)⒂?月份登陸任天堂Switch,本作在上周末舉行的公開測(cè)試,也給媒體們一次機(jī)會(huì),對(duì)比之前發(fā)售的PS4版,讓我們一起來看看兩個(gè)版本之間有什么差別吧。
通過這段對(duì)比視頻,我們發(fā)現(xiàn)同之前發(fā)售的PS4版《龍珠戰(zhàn)士Z》相比,Switch版角色邊緣鋸齒明顯一些,背景貼圖精度不足,另外PS4版幀率穩(wěn)穩(wěn)鎖定在60FPS,而Switch版在角色使用大魄力必殺技時(shí)偶爾會(huì)下降至30FPS,通常作戰(zhàn)時(shí)基本可以保持在58FPS左右。
任天堂Switch版《龍珠戰(zhàn)士Z》將于9月27日發(fā)售,本作收錄其它版本已經(jīng)推出的DLC內(nèi)容,預(yù)購游戲可以獲得《龍珠Z:超武斗傳》的下載碼。游戲支持中文。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論