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《地鐵:逃離》不僅支持光線追蹤 還支持NV的毛發(fā)和高級(jí)PhysX特效

時(shí)間:2018-09-04 21:31:05
  • 來(lái)源:DSOGaming
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

地鐵:逃離》將是首批采用NVIDIA光線追蹤技術(shù)的游戲之一,不過(guò)4A Games和NVIDIA的合作非常深,他們還在《地鐵:逃離》游戲中加入了NVIDIA的毛發(fā)技術(shù)和高級(jí)PhysX技術(shù)。

《地鐵:逃離》不僅支持光線追蹤 還支持NV的毛發(fā)和高級(jí)PhysX特效

如上圖,這是德國(guó)媒體PCGamesHardware從科隆展2018上捕捉的《地鐵:逃離》PC版畫面選項(xiàng),從上到下分別是:分辨率、品質(zhì)、DX、紋理過(guò)濾、曲面細(xì)分、毛發(fā)特效、垂直同步、高級(jí)PhysX,其中紋理過(guò)濾最高可以達(dá)到16倍。

NVIDIA的毛發(fā)特效早就在《巫師3》游戲中應(yīng)用過(guò),但開啟后顯卡幀數(shù)會(huì)下降。如果PC版游戲?qū)⑦@些畫面特效(包括光線追蹤)全都開啟,全都開到最高,相信即便是NVIDIA的新卡皇RTX 2080Ti也會(huì)很有壓力。

4A Games的《地鐵》系列游戲一向?qū)ν婕业碾娔X不“友好”,畢竟使用的技術(shù)太多,對(duì)玩家電腦的壓力也是非常大,相信新作《地鐵:逃離》將再次刷新系列畫質(zhì)標(biāo)桿,成為未來(lái)顯卡測(cè)試的必選游戲之一。

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6.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019年2月14日(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情暴力,后末日,半開放世界,生存恐怖

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