《戰(zhàn)神4》總監(jiān):《死亡擱淺》實(shí)機(jī)演示我已經(jīng)看過(guò)了
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
本月初,廣受贊譽(yù)的《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)Cory Balrog就在推特曬圖,表示自己受邀去訪問(wèn)了小島工作室。而小島秀夫也在小島制作工作室成立三周年之時(shí),在推特大發(fā)感嘆,表示自己52歲才真正獨(dú)立,愿意為世界各地的朋友們繼續(xù)貢獻(xiàn)創(chuàng)意。
而索尼圣莫尼卡工作室的負(fù)責(zé)人Cory Barlog也隨機(jī)跟帖點(diǎn)贊,祝賀小島秀夫和小島工作室三周年快樂(lè),并且“期待著小島秀夫創(chuàng)造的一切!”
隨機(jī)有網(wǎng)友向他問(wèn)到,“私下里說(shuō)......,你肯定看過(guò)了《死亡擱淺》的游戲?qū)崣C(jī)演示了吧?”
對(duì)此Barlog簡(jiǎn)單地回答了“是”。
從中可以得到的一個(gè)重要信息,就是《死亡擱淺》已經(jīng)開發(fā)到了能夠?qū)崣C(jī)演示的程度。雖然我們已經(jīng)在PlayStation的E3 2018新聞發(fā)布會(huì)的預(yù)告片中看到了游戲的零散玩法,但還算不上是個(gè)正常的游戲演示——至少也要像是《美國(guó)末日2》那樣。
《死亡擱淺》目前還沒(méi)有發(fā)布窗口,但計(jì)劃登陸PS4,現(xiàn)已支持在亞馬遜上預(yù)購(gòu)。


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