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《戰(zhàn)神4》總監(jiān):《戰(zhàn)神1》才是系列最佳

時(shí)間:2018-12-18 21:23:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

戰(zhàn)神4》無(wú)疑是2018年最佳游戲之一,本作在英國(guó)金搖桿大獎(jiǎng)上斬獲了多項(xiàng)大獎(jiǎng),此后還在TGA 2018上獲封“年度游戲”。然而本作的總監(jiān)Cory Barlog近期在接受外媒Variety采訪時(shí)表示,在他心目中,初代《戰(zhàn)神》游戲才是系列中最好的一個(gè)。

《戰(zhàn)神4》總監(jiān):《戰(zhàn)神1》才是系列最佳

最近Variety在采訪中請(qǐng)求他為《戰(zhàn)神》系列游戲進(jìn)行排名,Barlog說(shuō):“我很喜歡自己的《戰(zhàn)神4》,它對(duì)我來(lái)說(shuō)是如此的親近和珍貴,但第一代作品開始了這一系列,《戰(zhàn)神》初作的總監(jiān)David Jaffe絕對(duì)是天才?!?

1.《戰(zhàn)神》,2005

2.《戰(zhàn)神4》,2018

3.《戰(zhàn)神2》

4.《戰(zhàn)神3》

5.《戰(zhàn)神:升天》

6.《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》

7.《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》

8.《戰(zhàn)神:背叛》

值得一提的是,Barlog很早就參與了《戰(zhàn)神》系列游戲的開發(fā)。他是《戰(zhàn)神1》的首席動(dòng)畫師,然后升為《戰(zhàn)神2》的游戲總監(jiān)兼編劇,他還是《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》的創(chuàng)意總監(jiān)兼編劇,《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》的編劇,領(lǐng)導(dǎo)了《戰(zhàn)神3》初期的開發(fā)工作。

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6.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022年1月14日(PC)
  • 開發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話動(dòng)作角色扮演,多周目繼承

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