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傳《龍鱗化身》將復(fù)活 成為Switch獨(dú)占

時(shí)間:2019-02-19 08:58:20
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨天有消息稱任天堂可能在復(fù)活一個(gè)“已經(jīng)死了的游戲”作為Switch獨(dú)占。今天外媒Nintendo Insider援引“內(nèi)部消息”稱,這款“已經(jīng)死了的游戲”不是別人,而正是之前被微軟砍掉的白金工作室游戲《龍鱗化身》。

傳《龍鱗化身》將復(fù)活 成為Switch獨(dú)占

考慮到《龍鱗化身》原本是為Xbox One量身打造,而Switch的機(jī)能又遠(yuǎn)不及Xbox One,因此復(fù)活后的《龍鱗化身》將以什么樣的形式登陸Switch還是一個(gè)問(wèn)題,是從零開發(fā)還是縮水移植?

另外一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是微軟并不擁有《龍鱗化身》的IP版權(quán),這也是為什么這個(gè)謠言看起來(lái)有一定的可信度。

《龍鱗化身》最初于E3 2014上公布,2017年1月9日微軟工作室確認(rèn),在“經(jīng)過(guò)仔細(xì)的考慮”后,決定終止《龍鱗化身》的開發(fā),成為繼《神鬼寓言:傳奇》之后微軟選擇關(guān)閉的另外一個(gè)Xbox One獨(dú)占游戲。當(dāng)時(shí)引發(fā)了很大的爭(zhēng)議。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):白金工作室
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)

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