《只狼》比《黑魂》簡(jiǎn)單? IGN推特引爭(zhēng)議
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
要說(shuō)這兩天風(fēng)頭最勁的游戲,《只狼:影逝二度》恐怕當(dāng)仁不讓,想必硬核玩家們都已深深沉醉在宮崎英高的“愛”中了吧,而國(guó)外知名媒體IGN則發(fā)推表示《只狼》比《黑魂》要稍微簡(jiǎn)單一些。
IGN的這條推文大致是這個(gè)意思:盡管《只狼:影逝二度》可能要比《黑魂》系列游戲難度小一些,但是該游戲本身有著自己非常獨(dú)特出眾的地方。
一石激起千層浪,這條推特的評(píng)論區(qū)瞬間炸了鍋。
有網(wǎng)友表示反對(duì),稱“‘簡(jiǎn)單’這個(gè)詞最不能用來(lái)形容這款游戲的單詞”,有些手殘玩家則表示“兩個(gè)都很難,對(duì)我都一樣”,也有理性的玩家說(shuō)“不要再比較兩款宮崎英高游戲的難度啦,好好享受游戲吧”。
一千個(gè)讀者有一千個(gè)哈姆雷特,不知大家對(duì)這件事怎么看,“死”字學(xué)會(huì)怎么寫了么?

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