微軟次世代Xbox硬件性能仍然將超越索尼PS5
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
本周索尼PS4硬件架構(gòu)師Mark Cerny在接受連線采訪時(shí)首次正面回應(yīng)PS5的性能問(wèn)題,對(duì)媒體透露了多項(xiàng)PS5硬件指標(biāo),比如繼續(xù)使用AMD定制芯片、使用SSD作為存儲(chǔ)設(shè)備、兼容PS4游戲、保留光驅(qū)等??雌饋?lái)PS5性能不但將超過(guò)谷歌的Stadia,而且還將碾壓對(duì)手。然而微軟會(huì)讓索尼在硬件性能上領(lǐng)先嗎?
根據(jù)記者Ainsley Bowden從多渠道獲得的信息顯示,開(kāi)發(fā)代號(hào)為Xbox Scarlet的次世代Xbox游戲機(jī)將擁有相比PS5更加強(qiáng)勁的性能。這到底意味著什么,目前還不清楚,但它表明,它將比索尼所設(shè)計(jì)的功能更強(qiáng)大,或許還有更多其它的功能。
該記者指出,他的消息來(lái)源是多年來(lái)提供了準(zhǔn)確信息的“已知的消息來(lái)源”,并非游戲論壇玩家傳言。盡管如此,正如這位記者所指出的那樣,下一代Xbox將比下一代PS更強(qiáng)大并不令人意外,因?yàn)閺腦boxOne X開(kāi)始,微軟就一直在追逐全球最強(qiáng)大游戲機(jī)的全能頭銜。微軟曾表示,計(jì)劃將這一追求延續(xù)到下一代。
根據(jù)Mark Cerny在采訪中描述,PS5將支持8k分辨率、快速讀取、光線追蹤、3D音頻,相比PS4游戲的載入速度快19倍。那么,如果次世代Xbox想要在性能上更強(qiáng)大,那么它必須采用與PS5相近或更強(qiáng)的硬件配置,這自然也代表著更高的成本和更貴的售價(jià),除非微軟愿意在硬件成本上下血本補(bǔ)貼。
家用游戲機(jī)的次世代大戰(zhàn)已經(jīng)由索尼率先打響,接下來(lái)就看微軟怎樣招架了。


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