- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2020年4月24日(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:卡通,日系角色扮演,二次元,JRPG,動(dòng)作角色扮演
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》或許將成為該系列再續(xù)輝煌的關(guān)鍵之作
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:平方
- 編輯:平方
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》從賣相上看起來(lái)和去年飽受詬病的《圣劍傳說(shuō)2:重制版》有些相似,但很明顯,新作吸取了之前的教訓(xùn),進(jìn)行了大幅改善。“我們了解到粉絲們對(duì)于《圣劍傳說(shuō)》新作的超高期待和強(qiáng)烈渴望,所以我們?cè)陂_發(fā)過(guò)程中積極聽取了玩家的反饋,并將其應(yīng)用在了游戲當(dāng)中?!?nbsp;
小山田將解釋道:“在《圣劍傳說(shuō)2:重制版》中我們犯了一個(gè)巨大的錯(cuò)誤,并沒(méi)有在角色說(shuō)話時(shí)準(zhǔn)確的同步角色嘴唇的真實(shí)動(dòng)作,而在《圣劍傳說(shuō)3:重制版》中我們已經(jīng)改正了這一點(diǎn)。另外還將很多類似的、多樣化的元素加入其中,這些改進(jìn)會(huì)讓整個(gè)游戲變得非常與眾不同?!?nbsp;
“我們的終極目標(biāo)就是恢復(fù)往日的榮光。” 小山田將自信的說(shuō)道。從目前所公布的游戲內(nèi)容和玩家的反饋來(lái)看,《圣劍傳說(shuō)3:重制版》前途一片光明。積極的迎合玩家,尊重玩家的反饋或許就是《圣劍傳說(shuō)3:重制版》的成功之道。但新作是否能夠真正恢復(fù)《圣劍傳說(shuō)》往日的榮光,一切只能留給時(shí)間來(lái)解答了。

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