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中國游戲直播收入將破百億!騰訊系開播量占比近9成

時(shí)間:2019-08-26 11:01:56
  • 來源:快科技
  • 作者:隨心
  • 編輯:liyunfei

今日(8月26日)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2019年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告(直播篇)》,報(bào)告顯示,中國游戲直播市場(chǎng)收入將突破100億元,不過,增長率或出現(xiàn)明顯的下滑。

伽馬數(shù)據(jù)的研究還顯示,在整體中國游戲直播市場(chǎng)中,騰訊系平臺(tái)(含有投資和有資本關(guān)系的游戲直播平臺(tái))開播量占比達(dá)到88.7%。在開播量前十的電子競技游戲中,由騰訊研發(fā)或者運(yùn)營代理的游戲占據(jù)了七款。

中國游戲直播收入將破百億!騰訊系開播量占比近9成

據(jù)了解,在中國游戲直播市場(chǎng)中,電子競技游戲是重要的組成部分,2018年中國電子競技游戲直播市場(chǎng)實(shí)際銷售收入超過54億元,占整體游戲直播市場(chǎng)的72.0%。

中國游戲直播收入將破百億!騰訊系開播量占比近9成

2019年1-6月,射擊類和戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的開播量要明顯高于其他類型,兩種類型的電子競技游戲開播量合計(jì)占比超過70%,是電子競技游戲直播的主要構(gòu)成部分。

據(jù)(CNG)統(tǒng)計(jì)的相關(guān)數(shù)據(jù), 2019年上半年虎牙、斗魚及嗶哩嗶哩、快手四家直播平臺(tái)占據(jù)近90%的主要游戲直播平臺(tái)游戲開播量,中國游戲直播市場(chǎng)馬太效應(yīng)進(jìn)一步加劇。

中國游戲直播收入將破百億!騰訊系開播量占比近9成

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