國外業(yè)界大佬談游戲社區(qū):良好的環(huán)境至關(guān)重要
- 來源:gamesindustry
- 作者:3DM編譯
- 編輯:SkyHY
從目前的游戲行業(yè)狀況來看,越來越多的游戲廠商開始向玩家提供線上服務(wù),使得整個行業(yè)的游戲社區(qū)變得越來越重要。如今,無論是粉絲向社區(qū)還是第三方網(wǎng)站,都很注重社區(qū)建設(shè)。不僅如此,游戲開發(fā)者們也越來越重視游戲社區(qū)的建立與維護。
根據(jù)外媒gamesindustry的報道,Image Analyzer公司與網(wǎng)絡(luò)安全公司Two Hat針對“如何建立讓玩家喜愛的游戲社區(qū)”給出了自己的看法。在此次外媒gamesindustry的采訪中,他們透露了一些有趣的觀點。
Two Hat公司首席執(zhí)行官Chris Priebe表示:“說道游戲社區(qū),我就會想起自己在中學(xué)時期曾經(jīng)被他人霸凌的經(jīng)歷。那個時候,我僅僅是想做自己的事情,也想選擇一種與他人不同的生活方式,與此同時,我也不想硬著頭皮去融入‘大集體’。所以,一些人開始欺凌我,還用死亡來威脅我離開這個小鎮(zhèn)。這些經(jīng)歷讓我下定決心,即便是在網(wǎng)絡(luò)上,也要阻止霸凌行為的產(chǎn)生,我認為,玩家有權(quán)在不受干擾、不受侵犯的環(huán)境下生活,這也是我們公司的主要目標之一?!?
根據(jù)Two Hat公司代表所言,目前他們已經(jīng)對網(wǎng)絡(luò)上的有毒言論進行施壓,在極端言論充斥著社交媒體環(huán)境的狀況下,他們必須做好一切應(yīng)對準備。然而,那些極端言論和有毒評論滲透性實在是太強,連游戲社區(qū)也充斥著各種各樣的污言穢語。
Image Analyzer公司代表表示:“仔細想一想,究竟有多少玩家因為有毒的游戲社區(qū)而最終放棄游戲?在正常情況下,玩家在社區(qū)里逛的時間越長,他們?yōu)檫@款游戲付費的意愿就更強。目前,仍然有不少游戲開發(fā)者都沒有意識到社區(qū)維護的重要性,他們只是在那里擺弄著他們的游戲作品,毫不顧忌游戲社區(qū)的狀況。只有等到玩家明確指出痛恨社區(qū)、痛恨開發(fā)者、痛恨游戲時,他們或許才會有所醒悟。”
Two Hat公司代表表示:“游戲開發(fā)者們應(yīng)該注意玩家們在社區(qū)的表現(xiàn),并進一步了解玩家為何會有這樣的表現(xiàn),這一點應(yīng)該是個基本原則。你不能簡單的認為,玩家們知道自己在期待什么,而是應(yīng)該主動告訴他們,什么行為是值得鼓勵的行為,什么行為是惡劣的,需要受到懲罰的?!?
“與此同時,游戲的開發(fā)者們也應(yīng)該平衡游戲開發(fā)工作與游戲社區(qū)管理工作,這兩者同等重要。好的社區(qū)可以激發(fā)玩家游玩的積極性,而且還能得到更多有用的反饋,從而進一步減少信任危機和溝通障礙。在很多時候,游戲社區(qū)比開發(fā)者們想象中的還要重要一些。”

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