PS5手柄專利圖疑似曝光 和PS4手柄沒有太大變化
- 來源:vgc
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
索尼互動(dòng)娛樂(SIE)最近申請(qǐng)的專利圖疑似曝光了PS5手柄的模樣。
今日日本專利局發(fā)布的圖片顯示,提交者為索尼,符合此前《連線》雜志對(duì)PS5開發(fā)機(jī)手柄的描述,在里面《連線》雜志稱“索尼的次世代手柄和PS4手柄非常相似”。
專利圖特別高亮了麥克風(fēng),但發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上的對(duì)比圖顯示圖片中的手柄和PS4手柄還是有很多細(xì)微的設(shè)計(jì)不同。
圖片上的手柄有著更大的扳機(jī)鍵,稍微小一點(diǎn)的搖桿,一個(gè)USB-C接口。此外沒有光條。
專利圖
PS4手柄
新手柄vsPS4
以下是此前《連線》雜志對(duì)PS5手柄的介紹:
PS5手柄將配備搭載兩大關(guān)鍵革新技術(shù)。
其一是搭載由“震動(dòng)回饋”脫胎換骨而來的“觸覺反饋”技術(shù),比當(dāng)今手柄的震動(dòng)更加有感覺,左右握把都有一個(gè)“高度編程”的音圈制動(dòng)器,讓玩家能充分感受游戲中不同情境的觸覺感受,區(qū)分像是高速賽車的沖撞或在足球場(chǎng)上的鏟球,甚至能感受跑過草地或淌過泥巴的不同質(zhì)感。
其二是整合到L2/ R2鈕上的“適應(yīng)性扳機(jī)鈕”,讓游戲開發(fā)者可以透過程式來改變扳機(jī)鈕的阻力,讓玩家感受拉弓射箭或踩下油門駛過崎嶇地形之類的觸感。透過帶來不同程度的阻力,可讓射出一個(gè)弓箭更加真實(shí),因?yàn)楫?dāng)你將箭往后拉時(shí)手柄上的張力就會(huì)增加,也會(huì)讓機(jī)槍射擊和霰彈槍射擊感覺不同透過結(jié)合此二者的觸覺技術(shù),將能更精確的模擬各式各樣的動(dòng)作回饋以營(yíng)造出更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。
PS5手柄使用的USB Type-C接口進(jìn)行充電,有著容量更大的電池。盡管比PS4手柄更重一些,但仍然比“帶有電池”的Xbox One手柄更輕。

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