《巫師3》全球各地銷(xiāo)量對(duì)比 亞洲地區(qū)超北美排第二
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
再過(guò)一個(gè)月,《巫師3》發(fā)售就要5年了,而這款RPG游戲繼續(xù)賣(mài)得很不錯(cuò)。近日CDPR發(fā)布了最新財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)指出《巫師3》自2015年5月發(fā)售以來(lái),累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò)了2800萬(wàn)套。
以下是《巫師3》在全球各地的銷(xiāo)量情況,歐洲地區(qū)最高,占了37.2%,其次是亞洲地區(qū),份額達(dá)到了27.9%,已經(jīng)超過(guò)了北美(25.6%)。然后是南美(7%),澳洲(2%)和非洲(0.3%)。
如果按照平臺(tái)分析,2019年P(guān)C版銷(xiāo)量最多,占據(jù)了《巫師3》當(dāng)年銷(xiāo)量的53%。其次是PS4平臺(tái),占26%,然后是Switch(11%),Xbox One最低,只有10%。
各平臺(tái)累計(jì)銷(xiāo)量:
PC:1200萬(wàn)
PS4:1080萬(wàn)
Xbox One:430萬(wàn)
Switch:70萬(wàn)
累計(jì):2830萬(wàn)
下面是《巫師3》在各個(gè)年費(fèi)的實(shí)體版和數(shù)字版銷(xiāo)量對(duì)比,可以看到2015年時(shí),實(shí)體版銷(xiāo)量占了絕大多數(shù)(71%),但隨后的幾年中實(shí)體版比重越來(lái)越小,到了2019年,實(shí)體版銷(xiāo)量只有18%,數(shù)字版占了82%。
CDPR 2019年收入達(dá)到了5億2100萬(wàn)波蘭幣(PLN),相比前年(2018年)同期增長(zhǎng)了44%。公司利潤(rùn)增長(zhǎng)了60%,達(dá)到了1億7500萬(wàn)波蘭幣。

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