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《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

時(shí)間:2020-04-17 13:29:44
  • 來源:騎馬與砍殺中文站
  • 作者:水治一沢
  • 編輯:米瑟

《騎馬與砍殺 2》測(cè)試版 e1.2.0 更新日志

《騎馬與砍殺2》e1.1.0公共版更新:修復(fù)崩潰Bug增加新內(nèi)容

一、單人游戲方面:

崩潰方面:

·修復(fù)了坐騎被更換時(shí)檢視坐騎而導(dǎo)致的崩潰。

·修復(fù)了在處決被俘虜英雄時(shí)的崩潰。

性能方面:

·通過解決UI中的一些內(nèi)存溢出,減少了顯存的使用。

·修復(fù)了一些任務(wù)中的性能峰值。

·輕微減少了大地圖的GPU使用。      

保存與加載:

·加載舊版本的存檔時(shí)將保留技能等級(jí)。

語言本地化:

·新增繁體中文。

·修正了一些語法錯(cuò)誤和拼寫錯(cuò)誤。

·優(yōu)化、補(bǔ)充和更正了土耳其語和簡(jiǎn)體中文的翻譯。

藝術(shù)方面:

·AI的逃跑點(diǎn)被添加到戰(zhàn)斗地形中。

·修復(fù)了錯(cuò)位的紋理并給商鋪攤位新增了外觀元素。

·修正了阿塞萊村莊的一些視覺問題。

·修復(fù)了瓦蘭迪亞先鋒盾牌的問題。

·修復(fù)了血液渲染時(shí)的一些視覺故障。

·新增三個(gè)新物品:1個(gè)劍鞘,2個(gè)矛刃。

·修復(fù)了一些制造物品的問題。

UI方面:

·修正了地圖通知有時(shí)會(huì)丟失而不顯示給玩家的bug。

遭遇戰(zhàn)和攻城:

·當(dāng)掠奪敵人的時(shí)候,如果一個(gè)物品的默認(rèn)值太低或者太高,現(xiàn)在系統(tǒng)可以提供一個(gè)修飾過的版本了。

·投擲物現(xiàn)在可以在攻城階梯之間穿過。

·修正了尸體和扔出去的石頭在下面的實(shí)體被摧毀后沒有被清除的問題。

戰(zhàn)斗AI:

·修復(fù)了一個(gè)在攻城戰(zhàn)中,如果玩家在幫助一方(在攻城任務(wù)中是一個(gè)獨(dú)立的盟友團(tuán)隊(duì)),AI在攻城中會(huì)行動(dòng)異常并可能導(dǎo)致崩潰的關(guān)鍵bug。

·修正了一個(gè)導(dǎo)致AI尋路在從靜態(tài)導(dǎo)航到動(dòng)態(tài)導(dǎo)航時(shí)重置路徑的關(guān)鍵bug,這導(dǎo)致了性能問題以及士兵不能正確地爬上攻城塔。

·修復(fù)了攻城時(shí)隊(duì)伍將軍被取消選舉的問題。

·修復(fù)了外門被打破后AI出門爬梯子的問題。這是因?yàn)樗麄兿霃睦锩姘褍?nèi)門敲碎。

·修復(fù)了當(dāng)兩軍部隊(duì)離的很近時(shí)下達(dá)撤退命令,AI會(huì)跑向敵人的問題。

·移除了AI不必要的尋路調(diào)用,這些尋路調(diào)用會(huì)導(dǎo)致性能問題,尤其是在攻城中。

角色發(fā)展方面:

·技能經(jīng)驗(yàn)增加公式改為10 +技能等級(jí)。

·修正了在創(chuàng)建角色時(shí),從男性切換到女性再切回來將重置胡子和其他僅限男性的屬性的問題。

家族和領(lǐng)袖:

·同伴現(xiàn)在帶的是從修改器來的便宜物品,所以他們會(huì)更容易招募。

經(jīng)濟(jì)和貿(mào)易:

·城鎮(zhèn)現(xiàn)在會(huì)生產(chǎn)更高級(jí)的武器,有些可以在市場(chǎng)上找到。

鍛造方面:

·修復(fù)了武器在鍛造界面數(shù)據(jù)顯示不同的問題。

·修復(fù)了重進(jìn)存檔后高級(jí)鍛造武器丟失性能的問題。

定居點(diǎn)行動(dòng):

·增加建設(shè)現(xiàn)在增加50建設(shè),而不是x2建設(shè)速度。

·修復(fù)了讓同伴自己尋找或者讓村民幫忙在附近尋找同伴時(shí)的問題。

·修復(fù)了項(xiàng)目完成時(shí)間為負(fù)的bug。

任務(wù)和問題:

“家族世仇”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

·修復(fù)了保存游戲后任務(wù)對(duì)話消失的bug。

·新增/更改了一些對(duì)話文本

·新增/更改了一些日志條目。

·如果玩家將任務(wù)NPC從隊(duì)伍中解散,任務(wù)將失敗。

  “諜影迷蹤”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

·標(biāo)題從“spy party”改為“spy among us”。

·新增任務(wù)給予者即使在軍團(tuán)里,玩家也可以激活任務(wù)。

·修復(fù)了間諜面部關(guān)鍵信息被改的bug。

·修復(fù)了角色與間諜決斗時(shí)角色血條顯示異常的bug。

·修復(fù)了保存/載入游戲后間諜消失的bug。

·間諜將根據(jù)玩家技能升級(jí)。

·為間諜增加了更好的戰(zhàn)斗裝備。

·新增/更改了對(duì)話文本。

·調(diào)整了城鎮(zhèn)居民給玩家線索的隨機(jī)參數(shù)。

·新增ALT鍵尋找間諜候選人。

·任務(wù)從35天縮短到5天。

 “領(lǐng)主需要教官”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

·修復(fù)了任務(wù)NPC在玩家被俘虜后消失的bug。

·修復(fù)了任務(wù)給予者和任務(wù)NPC是同一個(gè)人的bug。

·新增/更改一些日志條目。

·如果玩家和任務(wù)NPC是分開的,玩家可以通過任務(wù)日志追蹤并找到任務(wù)NPC,從而繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)。

“領(lǐng)主想要抓住仇人”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

·修復(fù)了任務(wù)給予者沒有封地時(shí)卡住的bug。

·修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致重復(fù)/空白日志條目的錯(cuò)誤。

·新增了一個(gè)允許玩家將任務(wù)NPC交給任務(wù)給予者的對(duì)話。

·小幅度修復(fù)了“領(lǐng)主需要谷物”任務(wù)的問題。

·任務(wù)對(duì)話進(jìn)一步更新改進(jìn)。

·修復(fù)了偷獵者軍團(tuán),家族世仇等任務(wù)中的說服參數(shù)。

其他方面:

·小派系裝備大修來更好地貼合他們的特點(diǎn)。

·修復(fù)了第二次進(jìn)城后守衛(wèi)都消失了的bug。

·修復(fù)了進(jìn)入一個(gè)敵對(duì)據(jù)點(diǎn)后同伴顏色變化的bug。

·玩家的哥哥年輕了一點(diǎn)

·修復(fù)了一個(gè)囚犯變總督的bug。

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