《最后的生還2》總監(jiān)承認 是他建議修改了結局
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在接受Game Informer采訪時,《最后的生還者2》總監(jiān)Neil Druckmann和敘事領導Halley Gross討論了這款PS4獨占游戲的最后時刻。根據頑皮狗,《最后的生還者2》的結局原本可以更加黑暗,但他們沒有選擇這么做。
注意:以下包含劇透
Gross說:“我們對最后一幕做了很多版本,但最終的對決是Ellie將會殺死Abby。在制作一半時,我們修改了那個,讓Ellie在最后一刻放走了Abby以展現以前的Ellie,那個有著人性,被喬爾影響的Ellie在那個被復仇沖昏了頭腦的角色內仍存在一小部分?!?
這一改變是在敘事團隊正在討論Lev和Yara的命運時發(fā)生的,因為最初對他們每個人的死亡或生存都有安排。在認為Lev應該活下來之后,Druckmann感覺到Ellie不能再殺死Abby了。Gross對他的這一提議感到震驚,因為她甚至不知道結局也可以公開地討論。
考慮到游戲轉變的方式以及艾莉能夠挽回的半點人性,這個選擇可能是最好的。它也同時開啟了更多的可能性——一個可能的第三部游戲。
Druckmann說:“一開始讓Abby活著感覺是錯誤的,但在一天結束時,感覺對角色更誠實。主題和我們想要表達的東西有一點轉變,但我們的首要任務始終是我們對角色誠實嗎?誠然我們肯定有想要實現的東西,但只有在我們和正在創(chuàng)作的角色相一致時才會有效果?!?
Druckmann還表示,當創(chuàng)作一個角色時,他感覺保持一個角色動機長期一致比讓他們討人喜歡更重要,因為總會有討厭的人。

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