- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024年5月16日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
美國(guó)7月游戲銷(xiāo)量榜 《對(duì)馬島之鬼》登頂
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
據(jù)NPD發(fā)布的美國(guó)2020年7月視頻游戲銷(xiāo)量數(shù)據(jù)顯示,《對(duì)馬島之鬼》成功登頂銷(xiāo)量榜首,成為史上銷(xiāo)售最快的游戲,也是今年暢銷(xiāo)第五的游戲。分析師Mat Piscatella在推特上表示,《對(duì)馬島之鬼》在美國(guó)歷史上創(chuàng)下了索尼所發(fā)行游戲發(fā)售當(dāng)月銷(xiāo)量第四的紀(jì)錄。
此外,《紙片馬里奧:折紙國(guó)王》銷(xiāo)量也很強(qiáng)勁,除了破發(fā)售當(dāng)月游戲銷(xiāo)量紀(jì)錄以外,實(shí)體銷(xiāo)量也是前作《紙片馬里奧:千年之門(mén)》的兩倍?!蹲詈蟮纳€者2》表現(xiàn)也十分出色,在美銷(xiāo)售額(當(dāng)月)是美國(guó)歷史上第三高。
報(bào)告還顯示,2020年7月,玩家在游戲硬件,內(nèi)容和配件方面的支出總計(jì)36億美元,同比增長(zhǎng)32%。Piscatella表示“消費(fèi)者在配件、訂閱、移動(dòng)服務(wù)、數(shù)字游戲、主機(jī)和PC上面的支出抵消了硬件下滑?!笨傮w來(lái)說(shuō),支出狀況良好,共計(jì)260億美元,比去年同期增長(zhǎng)21%。
由于受新冠疫情的影響,大多數(shù)玩家都只能呆在室內(nèi),數(shù)碼產(chǎn)品的銷(xiāo)量也得以增長(zhǎng)。數(shù)字方面的支出——包括游戲本體、DLC、移動(dòng)和訂閱支出等方面共增長(zhǎng)了41%。截止目前,2020年消費(fèi)者在這方面的支出達(dá)230億美元,同比增長(zhǎng)21%。雖然所有的數(shù)字消費(fèi)品都在增加,但在主機(jī)平臺(tái)上數(shù)字游戲方面的支出尤為強(qiáng)勁。
以下為美國(guó)7月游戲前十銷(xiāo)量榜單:
《對(duì)馬島之鬼》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
《紙片馬里奧:折紙國(guó)王》
《最后的生還者2》
《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》
《真人快打11》
《馬里奧賽車(chē)8豪華版》
《任天堂全明星大亂斗》
《刀劍神域:彼岸游境》

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