- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:KING Art Games
- 發(fā)售:2020年9月1日(PC)
- 開發(fā):KING Art Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,賽博朋克,蒸汽朋克,架空歷史
《鋼鐵收割》新宣傳片釋出 波拉尼亞機(jī)甲單位介紹
- 來源:Deep Silver
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
深銀于今日(8月15日)公開了RTS新作《鋼鐵收割》的全新宣傳片“戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)(The art of war)”,介紹了游戲中三大派系之一的波拉尼亞的一些機(jī)甲單位。
宣傳片:
《鋼鐵收割》的背景設(shè)定在1920年前后的平行虛擬世界里,講述三個(gè)派系和他們的主人公的故事。3個(gè)派系分別為:波拉尼亞、羅斯維特和薩克森,對(duì)應(yīng)的原型分別是波蘭、蘇聯(lián)和德國(guó)。3個(gè)陣營(yíng)之間的步兵單位一一對(duì)應(yīng),機(jī)甲單位則大相徑庭。
每個(gè)派系在戰(zhàn)斗中提供不同的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)和優(yōu)勢(shì)。這不僅可以在三個(gè)戰(zhàn)役中提供跨越20個(gè)任務(wù)的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰(zhàn)術(shù)多人游戲體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規(guī)模沖突和挑戰(zhàn)地圖允許玩家單獨(dú)或與朋友合作挑戰(zhàn)AI。
《鋼鐵收獲》將于9月1日通過Steam登陸PC(支持簡(jiǎn)/繁中文),PS4和XboxOne版將在稍后推出。

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