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《戴森球計(jì)劃》一周銷(xiāo)量35萬(wàn) 官方介紹后續(xù)更新計(jì)劃

時(shí)間:2021-01-29 11:30:00
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

由柚子貓工作室開(kāi)發(fā)的太空基建模擬游戲《戴森球計(jì)劃》,自1月21日發(fā)售已經(jīng)過(guò)去1周多的時(shí)間了,目前該作Steam好評(píng)率97%(7168評(píng)價(jià))。據(jù)官方透露《戴森球計(jì)劃》發(fā)售首周銷(xiāo)量達(dá)35萬(wàn),他們也公開(kāi)了游戲的后續(xù)更新計(jì)劃。

《戴森球計(jì)劃》一周銷(xiāo)量35萬(wàn) 官方介紹后續(xù)更新計(jì)劃

官方發(fā)售一周感言與更新計(jì)劃

《戴森球計(jì)劃》發(fā)售至今已經(jīng)一周了,很高興能夠有這么多玩家喜歡我們的游戲,也讓我們?nèi)〉昧瞬诲e(cuò)的成績(jī),在開(kāi)心之余,我們依然忙碌在開(kāi)發(fā)游戲的第一線,一周35萬(wàn)的銷(xiāo)量對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一種動(dòng)力,也是一種壓力,更是一種讓游戲的問(wèn)題少一點(diǎn),樂(lè)趣多一點(diǎn)的……對(duì)我們的要求。

我們接受到了許多玩家提出反饋和建議,有很多都在我們的計(jì)劃之中,當(dāng)然一直說(shuō)“快了快了”顯然并不是一個(gè)好的答案,遠(yuǎn)的姑且不論,畢竟“敵人”也好,“空間站”也罷,“羅馬不是一天就建成的”。

那么,說(shuō)點(diǎn)近的,在過(guò)年前(2月11日前),我們預(yù)計(jì)會(huì)更新以下內(nèi)容。

· 快速升級(jí)功能:這次你可以快速的將低等級(jí)的建筑替換成高等級(jí)的了,不必拆了建。

· 自定義按鍵:對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)都非常重要的功能,我們會(huì)在年前搞定。

· 物流管理系統(tǒng)的框架:我們會(huì)為物流系統(tǒng)帶來(lái)一套管理模式的基礎(chǔ)框架,當(dāng)然在年前它可能只能解決基礎(chǔ)的問(wèn)題,如最遠(yuǎn)運(yùn)送距離和物品起送量,別擔(dān)心,這個(gè)系統(tǒng)會(huì)慢慢豐滿。

同時(shí)在年后我們會(huì)帶來(lái)更加細(xì)節(jié)的更新計(jì)劃,這包括了你們所期待的大更新內(nèi)容“戰(zhàn)斗與敵人”、“空間站”、”創(chuàng)意工坊“等。

最后,無(wú)論怎么樣,感謝你們。

(別忘了還有今天的更新日志在下面)

[Version 0.6.15.5666]

特性:

· 智能曲速飛行:當(dāng)距離天體較近和朝向天體時(shí)自動(dòng)減速,并在離行星非常近時(shí)自動(dòng)關(guān)閉曲速引擎,避免錯(cuò)過(guò)或撞上行星。

修正:

· 修復(fù)運(yùn)輸船追不上公轉(zhuǎn)速度太快的行星的bug

· 修復(fù)戴森球轉(zhuǎn)得太快,火箭追不上節(jié)點(diǎn)的bug

· 修復(fù)了機(jī)甲在地基上行走的特效和音效錯(cuò)誤的bug

· 修復(fù)蓄電器UI中英文排版問(wèn)題

選項(xiàng):

· 增加更多最大幀率的選項(xiàng),現(xiàn)支持30fps、144fps等幀率

《戴森球計(jì)劃》一周銷(xiāo)量35萬(wàn) 官方介紹后續(xù)更新計(jì)劃

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