- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022年11月9日(PS5)
- 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
索尼工作室總監(jiān):我超級(jí)期待《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
2020年9月,索尼宣布著名的第一方工作室圣莫尼卡工作室的新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2021年登陸PS5,不過此后沒有再聽到任何關(guān)于此項(xiàng)目的消息。
近日,索尼全球工作室總監(jiān)Hermen Hulst在PlayStation官方博客上表示,自己非常期待圣莫尼卡工作室的新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,此前,Hermen Hulst曾經(jīng)是《地平線:黎明時(shí)分》開發(fā)商Guerrilla Games的董事總經(jīng)理。
索尼全球工作室總監(jiān)Hermen Hulst說:“2018年的《戰(zhàn)神4》游戲體驗(yàn)非常棒?!稇?zhàn)神》的動(dòng)作場(chǎng)面和戰(zhàn)斗一直令人震撼,但是圣塔莫尼卡工作室講述奎托斯成為一個(gè)父親的故事帶來的情感深度是非常令人難忘的——尤其是當(dāng)我在游戲中扮演這個(gè)角色時(shí),我的兒子只比阿特柔斯大一點(diǎn)點(diǎn)。因此,去年九月我們?cè)赑layStation Showcase上公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》細(xì)微的消息時(shí),我聽到這個(gè)(消息)第一反應(yīng)就是非常令人興奮。我已經(jīng)迫不及待地想讓玩家們看看圣塔莫尼卡在做什么了。”

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