《光環(huán):無限》公測為何打BOT?順帶服務(wù)器壓力測試
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《光環(huán):無限》的上一次壓力測試讓玩家專門對抗機(jī)器人,343 Industries近日透露了這一決定背后的原因。
工作室在開發(fā)進(jìn)度更新視頻中介紹了第一次技術(shù)預(yù)覽測試的部分結(jié)果。他們透露下一次技術(shù)預(yù)覽將會提供4v4和大型團(tuán)隊PvP戰(zhàn)斗模式。
在討論第一次測試的玩家反饋過程中,實時運營制作人Sam Hanshaw解釋了343先從對戰(zhàn)機(jī)器人開始測試的原因。
他表示:“機(jī)器人和武器訓(xùn)練是我們新玩家入手的兩個關(guān)鍵元素。在我們的第一次公測中讓玩家先體驗這部分是非常重要的,因為我們需要掌握玩家通過武器訓(xùn)練和對戰(zhàn)機(jī)器人來上手這款游戲的初步反饋意見。”
“我們用機(jī)器人對戰(zhàn)來進(jìn)行測試的另一個原因是每局比賽中只有四人參與,所以我們需要為每四個人啟用一個專門服務(wù)器。由于是機(jī)器人對戰(zhàn),服務(wù)器壓力將會直接提升一倍。所以這就提高了我們面向更廣泛群體進(jìn)行服務(wù)的信心。我們邀請了成百上千的玩家來參與測試,再加上機(jī)器人,這樣我們就知道自己可以在PvP環(huán)節(jié)中容納兩倍數(shù)量的玩家?!?

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