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《消逝的光芒2》3050/3080測(cè)試:3050不能2K/60幀

時(shí)間:2022-02-14 11:28:27
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日,油管頻道ElAnalistaDeBits制作了一段《消逝的光芒2》RTX 3050/3080顯卡對(duì)比測(cè)試,測(cè)試中,RTX 3080在開(kāi)啟光線追蹤和DLSS情況下《消逝的光芒2》無(wú)法實(shí)現(xiàn)4K/60幀,RTX 3050無(wú)法實(shí)現(xiàn)2K/60幀。

《消逝的光芒2》RTX 3050/3080顯卡測(cè)試:

從測(cè)試中可以看出,即便是開(kāi)啟DLSS性能模式RTX 3080在開(kāi)啟光線追蹤的情況下《消逝的光芒2》無(wú)法實(shí)現(xiàn)4K/60幀。

在開(kāi)啟光線追蹤后,DLSS性能模式下RTX 3050玩《消逝的光芒2》只能做的1080p和50幀左右,關(guān)閉光追RTX 3050玩《消逝的光芒2》最高畫(huà)質(zhì)不能實(shí)現(xiàn)2K/60幀。

除此之外,ElAnalistaDeBits還對(duì)DLSS(N卡)和FSR(A卡)進(jìn)行了比較,從測(cè)試中可以看出DLSS更加接近原生分辨率,而FSR相比DLSS就糊了不少。

視頻截圖:

《消逝的光芒2》3050/3080測(cè)試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測(cè)試:3050不能2K/60幀

《消逝的光芒2》3050/3080測(cè)試:3050不能2K/60幀

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