- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022年1月14日(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
索尼圣莫尼卡不會(huì)為《戰(zhàn)神4》PC版加入全屏模式
- 來源:Dsogaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日索尼圣莫尼卡表示,不會(huì)為《戰(zhàn)神4》PC版加入專屬的全屏模式。圣莫尼卡聲稱,目前無邊框模式(Borderless Mode)能做到公司想要支持的大部分事情。此外,圣莫尼卡將在未來更新中,進(jìn)一步改進(jìn)無邊框模式。
圣莫尼卡說:“我們決定采用無邊框模式,是基于廣泛的性能測試和對(duì)Win10支持能力,以及微軟近年來所做的全屏優(yōu)化的研究。”
“與以往的Windows DirectX版本不同,《戰(zhàn)神4》PC版所運(yùn)行的DirectX 11版本的改進(jìn),意味著無邊框全屏完全支持VSync、NVIDIA G-Sync等。此外我們得出的結(jié)論是,我們在游戲中內(nèi)置的upscaling(TAA、NVIDIA DLSS、AMD FSR)提供的質(zhì)量,比顯示器在較低分辨率下運(yùn)行所能提供的質(zhì)量更高?!?
所以,圣莫尼卡只會(huì)修復(fù)一些無邊框模式下出現(xiàn)的問題,比如HDR需要在Windows級(jí)別打開才能正常工作,而不是在應(yīng)用程序級(jí)別;鼠標(biāo)不會(huì)一直被限制在游戲窗口上。

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