- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021年10月27日(PS4)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,漫威,線性
《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》慢熱發(fā)行后正尋求目標(biāo)玩家
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的開發(fā)者表示,在經(jīng)歷了相對(duì)緩慢的起步階段后,這款游戲現(xiàn)在正在“尋找目標(biāo)用戶”。
這款單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲由Eidos Montreal開發(fā),于2021年10月面向PC、PlayStation和Xbox平臺(tái)發(fā)行。據(jù)史克威爾總裁松田洋祐稱,盡管獲得了高度正面的評(píng)價(jià),但它在發(fā)行時(shí)的銷量“低于”發(fā)行商SE預(yù)期。
據(jù)Eidos Montreal透露的信息,今年2月松田表示從2021年底開始的促銷活動(dòng)帶來(lái)了增長(zhǎng),自3月份加入Xbox Game Pass后,這款游戲吸引了更多玩家。
高級(jí)敘事總監(jiān)Mary DeMarle向Eurogamer表示:“對(duì)我來(lái)說(shuō),只在乎創(chuàng)造游戲。我現(xiàn)在考慮的是玩家,尤其是使用Game Pass的玩家,他們正在享受這款游戲,并分享體驗(yàn)。
“我們制作游戲是為了觸動(dòng)用戶,我們制作游戲是為了吸引用戶。這款游戲找到了自己的受眾,并且繼續(xù)向前發(fā)展,這很好。”
游戲高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Francois Dugas也表示:“這款游戲和別的產(chǎn)品一樣。我們肯定希望它能賣得很好,但并不總是那么容易?!?
他補(bǔ)充道:“但這是一次偉大的嘗試嗎?它和你今年或去年體驗(yàn)的其他游戲相比有什么與眾不同的地方嗎?它值得你花時(shí)間嗎?從游戲的角度來(lái)看,我認(rèn)為是肯定的”。
“我不感到后悔。我們已經(jīng)盡己所能,但這是市場(chǎng)的現(xiàn)實(shí),我們也不要忘記這是一款新IP。盡管我們說(shuō)《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》是眾所周知的,但它在電子游戲市場(chǎng)上仍是一款新IP??赡芎芏嗳松踔吝€不知道這款游戲已經(jīng)推出了,或者他們還不確定這款游戲到底是什么內(nèi)容?!?

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