Unity發(fā)布2022Q1財(cái)報(bào) 公司收入同比增長(zhǎng)36%至3.2 億美元
- 來(lái)源:gamesindustry
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
Unity公布了2022年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告顯示公司收入同比增長(zhǎng)36%,達(dá)到3.201億美元。
該公司的Create Solutions部門(mén)(包括其游戲引擎)在2022年第一季度表現(xiàn)尤為突出,該部門(mén)總收入為1.164億美元,同比增長(zhǎng)65%。此外,包括Unity廣告和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)的運(yùn)營(yíng)解決方案部門(mén)也同比增長(zhǎng)26%至1.84億美元。然而,公司的運(yùn)營(yíng)虧損仍然很高,大約為1.712 億美元,占收入的53%,而2021年第一季度為47%。報(bào)告稱(chēng),這些結(jié)果受到股票薪酬支出增加的影響。
展望未來(lái),Unity下調(diào)了整個(gè)財(cái)年的預(yù)期,預(yù)計(jì)收入增長(zhǎng)率在22%到28%之間,達(dá)到13.5億至14.2億美元。正如GamesBeat所強(qiáng)調(diào)的那樣,在財(cái)報(bào)發(fā)布后,Unity的股票下跌了28%,因?yàn)樵摴疽蚕抡{(diào)了2022年第二季度的預(yù)期。Unity預(yù)計(jì)第二季度營(yíng)收將在2.9億至2.95億美元之間,之前的目標(biāo)是3.6億美元。Unity在2021年的營(yíng)收為11億美元,比2020年增長(zhǎng)44%。

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