引擎開發(fā)商Unity去年里裁員超1700人 關(guān)閉23個辦事處
- 來源:GameDeveloper
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù) Unity 最新的 10-K 文件顯示(美國證券交易委員會公司運營綜合性報告),公司確認(rèn)在上一財年裁員了超過 1700 人。
據(jù)文件稱,截至 2023 年 12 月 31 日,公司在 19 個國家設(shè)有共 57 個辦事處,共雇傭了 6748 名員工。而截至 2024 年 12 月 31 日,這些數(shù)字均已下降,變?yōu)?17 個國家、34 個辦事處以及 4987 名員工。
計算下來,過去一年里公司裁員了 1761 人,并且在此過程中關(guān)閉了 23 個辦事處。
Unity 此前證實,為了實施“客戶至上”的商業(yè)模式,該公司打算在去年進(jìn)行大規(guī)模裁員。公司指出,這些裁員將影響其約 25% 的員工,即約 1,800 名員工。
由于裁員,Unity 的員工離職成本約為 2.14 億美元。該公司還額外產(chǎn)生了 5300 萬美元的“與 2024 年重組相關(guān)的非員工費用”,主要用于研發(fā)領(lǐng)域。最近的報告表明,該公司在本財年繼續(xù)裁員。
在評估其 2024 年的財務(wù)表現(xiàn)時,Unity 聲稱其第四季度業(yè)績“顯著超出”預(yù)期,盡管報告收入下降了 25%。全年收入也下降了 17%,至 18.1 億美元。Unity 聲稱,下滑是由其更廣泛的“投資組合重置”推動的。

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