Saber互動(dòng)與Aspyr合作重制《星戰(zhàn):舊共和國武士》
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Saber Interactive正與Aspyr工作室一起致力于開發(fā)即將推出的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版。
在Embracer Group第四季度財(cái)務(wù)報(bào)告中,董事會成員Matthew Karch宣布旗下最近開發(fā)并發(fā)行了《鬼玩人:游戲》的Saber Interactive工作室正致力于該項(xiàng)目。
Karch表示:“Aspyr已經(jīng)不遺余力地去創(chuàng)造他們所能創(chuàng)造出的最好作品。”“當(dāng)我們收購Aspyr工作室時(shí),就知道他們會需要我們的協(xié)助和支持?!?
“Saber互動(dòng)在創(chuàng)造這類產(chǎn)品方面擁有豐富的專業(yè)知識。我們已經(jīng)在《光環(huán)》的多個(gè)產(chǎn)品實(shí)踐過,我們將花費(fèi)大量時(shí)間與他們合作,將這款游戲做出來。”
Karch補(bǔ)充道:“我們對這款游戲?qū)憩F(xiàn)出色充滿信心,但這是一款‘大部頭’作品,需要投入大量的精力和時(shí)間才能做好,另外這是一款相對早期的游戲,我們基本上是在從頭開始重做這款游戲。”
這款游戲尚未公布發(fā)行日期,去年Aspyr的一名制作人聲稱,這款游戲絕不僅僅是簡單的“remaster”(高清復(fù)刻)。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版將會登陸PS5/PC平臺,并為限時(shí)PS5獨(dú)占作品。這款游戲最初是在去年的PlayStation Showcase上公布的。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,簡稱KotOR)原版于2003年推出,是BioWare開發(fā)、盧卡斯藝術(shù)發(fā)行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作劇情設(shè)定在《星球大戰(zhàn)》六部曲時(shí)間的4000年前的舊共和國時(shí)期。根據(jù)游戲的進(jìn)度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。本作戰(zhàn)斗采用半即時(shí)制的類龍與地下城數(shù)值系統(tǒng),自由度很高,是一款經(jīng)典的角色扮演游戲,曾獲得第四屆游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)年度游戲獎(jiǎng),被譽(yù)為BioWare的代表作。
盡管在迪士尼收購該IP后,原版《舊共和國武士》游戲已正式從《星球大戰(zhàn)》系列中刪除,但有跡象表明,迪士尼正試圖重新引入游戲中的故事元素。
2017年,KoTOR的一些情節(jié)元素被引用在《星球大戰(zhàn):義軍崛起》動(dòng)畫系列中,如曼達(dá)洛戰(zhàn)爭和古代西斯星球馬拉克爾。《克隆人戰(zhàn)爭》中被刪除的場景還涉及到KoTOR的達(dá)斯·瑞文。

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