- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:PLAYISM,FYQD-Studio
- 發(fā)售:2021年11月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FYQD-Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:女性主角,獨(dú)立,暴力,國(guó)產(chǎn),線性
《光明記憶:無(wú)限》即將推出第三人稱(chēng)視角
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
飛燕群島工作室宣布《光明記憶:無(wú)限》即將推出第三人稱(chēng)視角以及新角色皮膚DLC“賽博風(fēng) / 學(xué)院風(fēng)”。另外為了配合RTX 4080的發(fā)售,官方還推出了一則優(yōu)化補(bǔ)丁,“使用40系列顯卡開(kāi)啟DLSS3后輸入延遲將會(huì)明顯降低”。
飛燕工作室解釋說(shuō),推出第三人稱(chēng)視角(僅用于持槍移動(dòng)及射擊),一方面是為了滿(mǎn)足部分玩家的需求,另外一方面是在為新IP的開(kāi)發(fā)進(jìn)行技術(shù)儲(chǔ)備。
“第三人稱(chēng)視角切換的開(kāi)發(fā)初衷,除了滿(mǎn)足部分玩家反饋之外,另一方面是在為新IP的開(kāi)發(fā)進(jìn)行技術(shù)儲(chǔ)備,畢竟開(kāi)發(fā)游戲這么多年來(lái)一直沒(méi)有制作過(guò)第三視角,目前算是把制作流程跑通了一遍,不過(guò)由于制作時(shí)間關(guān)系,最終決定第三視角僅用于持槍移動(dòng)及射擊使用,部分技能使用時(shí)將臨時(shí)切換至第一人稱(chēng)。
由于新內(nèi)容需要同步全平臺(tái)主機(jī),移植工作還在進(jìn)行中,還不會(huì)那么快進(jìn)行發(fā)布,大家敬請(qǐng)期待。”

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