《坎巴拉太空計(jì)劃2》今日推出搶先體驗(yàn)
- 來(lái)源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:Dr.ran
《坎巴拉太空計(jì)劃2》現(xiàn)已在Steam、Epic Game商店、Private Division商店及其他獲批準(zhǔn)發(fā)售地區(qū)數(shù)字店面推出PC搶先體驗(yàn)版。《坎巴拉太空計(jì)劃2》是全球銷(xiāo)量超過(guò)500萬(wàn)份的初代火箭模擬游戲的續(xù)作,該作具有數(shù)百種新部件和改進(jìn)部件、升級(jí)版入門(mén)體驗(yàn)、現(xiàn)代化視覺(jué)效果、充滿(mǎn)活力的真實(shí)系環(huán)境、前所未有的豐富細(xì)節(jié)、可定制的航天器配色方案等等,供玩家建立自己的太空計(jì)劃,引領(lǐng)他們進(jìn)入次世代的太空冒險(xiǎn)之中。為使今后數(shù)年具備良好的擴(kuò)展基礎(chǔ),《坎巴拉太空計(jì)劃2》進(jìn)行了徹頭徹尾的重新構(gòu)建。
在載具構(gòu)建方面,《坎巴拉太空計(jì)劃2》幾乎擁有無(wú)窮無(wú)盡的可能性。續(xù)作中提供350多種原版和改進(jìn)版部件,包括程序化機(jī)翼、全新指令艙、引擎、車(chē)輪、貨物部件以及首個(gè)高級(jí)燃料類(lèi)型部件:液態(tài)氫部件。另外,游戲中現(xiàn)在還增加了新的部件尺寸類(lèi)別,為游戲未來(lái)擴(kuò)展而將迎來(lái)的星際級(jí)部件鋪平了道路。而且玩家還能使用全新的部件著色工具,對(duì)其創(chuàng)作進(jìn)行自定義,真正實(shí)現(xiàn)獨(dú)一無(wú)二的創(chuàng)作。
“《坎巴拉太空計(jì)劃2》 發(fā)布搶先體驗(yàn)版,我們感到激動(dòng)萬(wàn)分,”Intercept Games的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Simpson表示,“在打造出一款技術(shù)復(fù)雜性如此空前的游戲之后,我們迫不及待地想看看我們的社區(qū)最后會(huì)綻放什么樣的創(chuàng)造力。隨著我們?cè)趽屜润w驗(yàn)期間進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)的協(xié)作階段,我們十分期待收到大家的直接反饋?!?
這款備受期待的續(xù)作中包含互動(dòng)式動(dòng)畫(huà)教程,以身臨其境又極具娛樂(lè)性的方式教授火箭學(xué)基礎(chǔ),對(duì)全新一代的太空探險(xiǎn)家們表示熱烈歡迎。此外,玩家大可期待眾多其他方面的改進(jìn),包括完全重新設(shè)計(jì)的用戶(hù)界面、更加友好的飛行器組裝工具,還包括以空前清晰度呈現(xiàn)軌跡數(shù)據(jù)的全新星圖視圖。
時(shí)間加速現(xiàn)在不僅能讓玩家加速時(shí)間,還能在飛行器加速的同時(shí)來(lái)執(zhí)行,對(duì)于需要漫長(zhǎng)加速的星際飛行來(lái)說(shuō),這堪稱(chēng)是顛覆性的方式。時(shí)間加速控制還允許在暫停游戲的情況下與飛行器系統(tǒng)進(jìn)行交互,讓玩家能夠靈活地在時(shí)間停止的狀態(tài)下隨意發(fā)出指令;當(dāng)著陸必將出錯(cuò)時(shí),這最后一秒的調(diào)整必定無(wú)比寶貴!
此外,《坎巴拉太空計(jì)劃2》還具有大幅增強(qiáng)的視覺(jué)和沉浸式音頻體驗(yàn)。原作中所有倍受大家喜愛(ài)的天體均采用全新的地形系統(tǒng)進(jìn)行了重制,其細(xì)致程度和多樣性堪稱(chēng)前所未見(jiàn)——Kerbolar星系如今充滿(mǎn)各種新興的興趣點(diǎn),等待玩家前去發(fā)掘。聲音能夠完善玩家的沉浸感,游戲中的火箭音效直接取自真實(shí)發(fā)射中的采樣,樂(lè)譜則會(huì)基于當(dāng)前飛行狀況而發(fā)生動(dòng)態(tài)變化。
“我們已經(jīng)奠定了《坎巴拉太空計(jì)劃2》的基礎(chǔ),這款游戲我們計(jì)劃在未來(lái)數(shù)年中持續(xù)開(kāi)發(fā),”P(pán)rivate Division《坎巴拉太空計(jì)劃2》的特許經(jīng)營(yíng)總監(jiān)Michael Cook表示,“搶先體驗(yàn)不過(guò)是我們整個(gè)旅程的開(kāi)始。我們將推出多項(xiàng)重大功能更新,最終的目標(biāo)便是1.0版的發(fā)行?!?nbsp;
《坎巴拉太空計(jì)劃2》發(fā)布搶先體驗(yàn)版之后,Intercept Games將在隨后幾個(gè)月內(nèi)推出多項(xiàng)創(chuàng)新功能。部分即將推出的亮點(diǎn)包括:
● 新一代科學(xué)技術(shù):玩家將解鎖未來(lái)科學(xué)技術(shù),從而建造更大規(guī)模的載具以及使用全新燃料和推進(jìn)系統(tǒng)。這些能力將使玩家能夠超越原作中Kerbolar星系的限制,進(jìn)入從未探索的星系之中。
● 太空聚落:有了這個(gè)續(xù)作中呼聲最高、備受期待的功能,玩家將能找到并開(kāi)采寶貴資源,然后利用這些材料在遙遠(yuǎn)的天體上或深空之中建立自定義基地。太空聚落不僅在建設(shè)方面提出了巨大的物理學(xué)挑戰(zhàn),而且這些居住地還是向太空更深處展開(kāi)探索的必要墊腳石。
● 星際旅行:KSP2將給玩家?guī)?lái)星際航行的重大挑戰(zhàn)。他們必須搭乘核聚變動(dòng)力巨型飛船,以驚人的速度冒險(xiǎn)穿越星際空間的鴻溝。抵達(dá)新的星系后,玩家可以部署著陸器和探測(cè)車(chē)來(lái)探索那些等待被發(fā)現(xiàn)的行星。
● 多人游戲:玩家與好友既能合作也能展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),既能一起探索太空,又能在各自的太空競(jìng)賽中達(dá)成歷史性的里程碑。多人游戲?yàn)槊半U(xiǎn)、完美主義者和“意外”載具碰撞解鎖了無(wú)窮無(wú)盡的潛力。
● 模組:坎巴拉迷熱衷于分享原作中支持的大量模組,而Intercept Games更打算發(fā)布額外的開(kāi)發(fā)內(nèi)容來(lái)為模組社區(qū)提供支持,使續(xù)作對(duì)模組更加友好。
● 其他:隨著游戲在搶先體驗(yàn)階段的開(kāi)發(fā),陸續(xù)將會(huì)加入大量的顯著改進(jìn)、錯(cuò)誤修復(fù)、功能等,請(qǐng)靜待更新推出。
同日,Private Division和Intercept Games還宣布與Logitech G(羅技G)正式合作,共同支持《坎巴拉太空計(jì)劃2》,該公司堪稱(chēng)是游戲技術(shù)與設(shè)備開(kāi)發(fā)方面的變革者。玩家可以使用Logitech G外設(shè)體驗(yàn)沉浸感更強(qiáng)的太空飛行,享受載具升空時(shí)反映各種強(qiáng)烈狀態(tài)的照明集成效果。
《坎巴拉太空計(jì)劃2》現(xiàn)已通過(guò)Steam、Epic Game商店、Private Division商店及其他獲批準(zhǔn)發(fā)售地區(qū)數(shù)字店發(fā)布搶先體驗(yàn)版,其PlayStation 5和Xbox X|S版本計(jì)劃將在PC搶先體驗(yàn)期結(jié)束后發(fā)布,更多詳情請(qǐng)敬待公布。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論