- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009年11月10日(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,改槍
動(dòng)視突然出手修復(fù)多款《使命召喚》舊作匹配機(jī)制
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
動(dòng)視貌似修復(fù)了《使命召喚》舊作的匹配問(wèn)題,引發(fā)了人們對(duì)這一系列未來(lái)的猜測(cè)。
有玩家用《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》Xbox 360版本進(jìn)行測(cè)試。在匹配團(tuán)隊(duì)死斗競(jìng)賽時(shí),之前需要非常漫長(zhǎng)的等待,如今則可以立即匹配成功。玩家用多個(gè)版本進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)修復(fù)效果非常普遍。
隨后,在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的匹配測(cè)試中,同樣存在這樣的狀況,各種模式都有活躍的玩家群體存在。在《使命召喚7:黑色行動(dòng)》和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中同樣可以迅速匹配比賽。這可能表明動(dòng)視對(duì)《使命召喚》系列游戲的匹配進(jìn)行了修復(fù)。有玩家認(rèn)為,這可能與微軟最近在法庭上戰(zhàn)勝了FTC有關(guān)。

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