- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2024年6月18日(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:奇幻
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》支持DLSS和FSR 2.0
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
育碧剛剛透露,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將支持 DLSS 和 FSR 2.0 PC 畫面升級(jí)技術(shù)。此外,團(tuán)隊(duì)還分享了一段全新的預(yù)告片介紹PC版特性。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》支持光追反射和光追陰影。不過(guò)官方?jīng)]有提及光追全局照明(RTGI)。早在 2021 年,育碧就聲稱游戲?qū)⒅С止庾啡终彰骱凸庾贩瓷?。育碧表示,通過(guò)光追,游戲可以前所未有的方式為潘多拉星球提供出色光照。
有可能團(tuán)隊(duì)已經(jīng)放棄了對(duì)RTGI的支持,轉(zhuǎn)而使用實(shí)時(shí)全局照明解決方案。就像Bethesda的《星空》中采用的類似做法。所以雖然這兩款游戲都擁有實(shí)時(shí)全局照明,但它們并沒(méi)有光追全局照明。
育碧還表示,PC版《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將有豐富的圖像選項(xiàng)設(shè)置和專門的基準(zhǔn)測(cè)試工具。團(tuán)隊(duì)還承諾游戲可充分利用多核處理器的優(yōu)勢(shì)。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PC版特性預(yù)告片
視頻截圖


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