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EA高管解釋AI對游戲的好處:能簡化開發(fā)流程擴大規(guī)模

時間:2023-10-17 12:01:43
  • 來源:gamespot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

EA 的一位女性高管 Laura Miele 最近在接受采訪時討論了關于 AI 如何會對游戲的未來產生積極的影響,呼應了今年早些時候 EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 的言論。

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Laura Miele 已經在 EA 工作了 30 年。在接受彭博社采訪時她表示,EA 實際上一直是一家“(美國)本土人工智能娛樂公司”,表示公司對 AI 技術的研究最早追溯到 1988 年最初的《麥登足球》。她指出,這款喲咻使用了 AI 來對球另一邊的球員進行編程。但她表示,2023 年 AI 技術已經處于一個“新階段”,并可能會以一種重要的方式塑造游戲的未來。

她說道:“這(AI)肯定會優(yōu)化我們的工具和工作流程,并幫助我們的卡覅這和玩家創(chuàng)造更好的體驗。它將顯著擴展內容、頻率以及我們的展示方式?!?

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她補充稱,AI 還可以為 EA 的商業(yè)模式帶來“難以置信的變革”,并有助于將公司規(guī)模推向新的書評。Miele 表示,EA 的網(wǎng)絡中已經擁有超過 7 億玩家,AI 可以在內容審核方面提供幫助:“圍繞他們調節(jié)內容并確保社區(qū)安全的想法,AI 將在我們的規(guī)模轉型中發(fā)揮有意義的作用?!?

這之前,Miele 還表示 AI 可以幫助開發(fā)者加快“創(chuàng)意迭代”。她認為在游戲開發(fā)這個昂貴且漫長的過程中,開發(fā)人員可以借助 AI 嘗試新想法并“找到樂趣”。她表示,通過 AI,“新內容的節(jié)奏”也會加快。

有關 AI 在創(chuàng)作行業(yè)發(fā)展的一大擔憂是它會導致失業(yè)。EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 此前回應稱這是一個“合理的擔憂”,并指出農業(yè)和工業(yè)革命導致了大量勞動力“無處可去”。然而 Wilson 也表示,未來的就業(yè)機會可能會“有意義的增加”。不過這種推測并不能讓游戲行業(yè)的工作者安心,許多人依然擔心 AI 在該行業(yè)可能導致的其他問題。

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EA 多年來已經在致力于使用 AI 開發(fā)先進的游戲開發(fā)系統(tǒng)。2018 年該公司透露,它有 1000 多名員工致力于一個聽起來頗具野心名為“Project Atlas“的 AI 技術項目。

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