Take-Two:今年游戲裁員潮是疫情后過(guò)度擴(kuò)張所致
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
2023 年迄今為止,許多海外游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商已經(jīng)裁員了多達(dá) 6000 多個(gè)崗位,包括 Bungie、Telltale Games、頑皮狗、暴雪、Creative Assembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及目前最大的游戲集團(tuán)之一 Embracer 旗下諸多工作室均遭遇了不同程度的裁員。
在 Gi.biz 最新的采訪中,游戲公司 Take-Two 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,今年游戲行業(yè)的裁員潮是一些公司在疫情期間“過(guò)度建設(shè)”導(dǎo)致的。該媒體評(píng)論說(shuō),Take-Two 似乎在裁員潮中“毫發(fā)無(wú)損”,Zelnick 表示:“我認(rèn)為我們的許多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在疫情的游戲熱潮期間過(guò)度建設(shè),他們現(xiàn)在正在逐漸回歸合理化?!?
他繼續(xù)補(bǔ)充道:“我們有一個(gè)由三部分組成的戰(zhàn)略——?jiǎng)?chuàng)新、創(chuàng)造力和效率——我認(rèn)為我們對(duì)效率的關(guān)注(意味著)在持續(xù)的基礎(chǔ)上,我們總是在調(diào)整團(tuán)隊(duì)規(guī)模。當(dāng)我們收購(gòu) Zynga 時(shí),我們確實(shí)的進(jìn)行了整合,這讓我們當(dāng)時(shí)提高了效率?!?
對(duì)于 2024 年,這位 CEO 仍持“樂(lè)觀”態(tài)度??紤]到公司即將公布許多人期待的《GTA6》,這種樂(lè)觀也可以理解。另一方面,Zelnick 暗示即將于 12 月展示的預(yù)告片可能會(huì)包含游戲的發(fā)行日期,并表示公司“距離推出我們的觀眾一直期待的突破性游戲越來(lái)越近了”。

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