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《浪人崛起》更加現(xiàn)代不玩魔幻 全新截圖公布

時(shí)間:2023-12-20 11:16:26
  • 來(lái)源:Gameinformer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日外媒gameinformer對(duì)《浪人崛起》開(kāi)發(fā)商忍者組(Team Ninja)進(jìn)行了采訪,談及游戲背景設(shè)定??偙O(jiān)安田文彥表示本作主打真實(shí)歷史劇,不玩魔幻。

《浪人崛起》更加現(xiàn)代不玩魔幻 全新截圖公布

《浪人崛起》以1863年日本為背景,玩家扮演一名無(wú)名的流浪武士進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲舞臺(tái)主要是橫濱、京都和江戶(hù)三座城市,當(dāng)然還有其他次之的地點(diǎn)。玩家在旅程中可以遇見(jiàn)多位歷史名人,比如坂本龍馬、吉田松陰等現(xiàn)實(shí)人物。游戲故事源于歷史,但是進(jìn)行了改編創(chuàng)作,類(lèi)似于《臥龍:蒼天隕落》。

《浪人崛起》更加現(xiàn)代不玩魔幻 全新截圖公布

《浪人崛起》被設(shè)計(jì)成一款開(kāi)放世界游戲,對(duì)忍者組而言是一項(xiàng)值得嘗試的挑戰(zhàn)。安田文彥表示:“我們一直想做的事情就是制作一款開(kāi)放世界的游戲,我認(rèn)為這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是自然而然的”。在以往作品中,他們會(huì)在玩家前進(jìn)道路上設(shè)置各種敵人,但此次新作是開(kāi)放世界游戲,所以要用平民等NPC填充游戲體驗(yàn),這也是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。

《浪人崛起》主角有兩個(gè)人,并且都可以自由捏臉。本作將更加現(xiàn)代,也沒(méi)有《仁王》的魔幻元素。安田文彥認(rèn)為,這有利于玩家完全沉浸在故事和場(chǎng)景中。游戲中部分對(duì)話會(huì)包含不同的回答,玩家需要在關(guān)鍵時(shí)刻做出抉擇,比如殺死或放過(guò)暗殺目標(biāo)。完成某些支線任務(wù)可以更順利地達(dá)成特定結(jié)局。

《浪人崛起》更加現(xiàn)代不玩魔幻 全新截圖公布

安田文彥介紹稱(chēng),《浪人崛起》近戰(zhàn)劍術(shù)與《仁王》系統(tǒng)有相似之處,招架動(dòng)作似乎是一項(xiàng)重要技能。游戲里武器種類(lèi)繁多,可以一手持刀一手持槍。“鉤繩”可以立體式移動(dòng),全方位探索城市,戰(zhàn)斗中也可使用。

《浪人崛起》更加現(xiàn)代不玩魔幻 全新截圖公布

官方表示《浪人崛起》戰(zhàn)斗仍具有挑戰(zhàn)性。游戲中包含一種“業(yè)力”(報(bào)應(yīng))系統(tǒng),它會(huì)在主角死亡后施加懲罰。游戲中還包含一種更傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,它能在主角死亡后繼續(xù)保留。

《浪人崛起》將于2024年3月22日登陸PS5。目前該作正處于最后的開(kāi)發(fā)階段,官方正在做著提高細(xì)節(jié)質(zhì)量和修復(fù)Bug等工作。

0
9.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Team Ninja
  • 發(fā)售:2025年3月11日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Team Ninja
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)

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