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金亨泰希望《星刃》成榜樣 激勵韓國多開發(fā)單機游戲

時間:2024-02-12 09:06:26
  • 來源:exputer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

游戲界現在都在關注《星刃》,這是有原因的。從該作的預告和游戲畫面來看,絕對令人嘆為觀止。近日《星刃》總監(jiān)金亨泰接受采訪,談到對有明確結局的單機游戲重要性的看法。

金亨泰希望《星刃》成榜樣 激勵韓國多開發(fā)單機游戲

金亨泰表示韓國游戲市場現在是以手機為中心,因此每個人都在為智能手機開發(fā)游戲。但他認為,有明確結局的單機游戲仍然很重要。因此他希望《星刃》能成為一款重要作品,激勵其他韓國開發(fā)商以此為起點,多開發(fā)些高品質的敘事驅動型單機游戲。

金亨泰希望《星刃》成榜樣 激勵韓國多開發(fā)單機游戲

金亨泰還表示這條路并不是那么容易走的,但他們決定接受挑戰(zhàn),希望廣大玩家喜歡《星刃》。此前許多業(yè)內人士聲稱單機游戲已死,但這類游戲的表現仍然非常出色,比如《生化危機4:重制版》《最后的生還者》《戰(zhàn)神》等游戲。

《星刃》將于4月26日發(fā)售,登陸PS5,游戲主線故事時長約為25小時。

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