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調(diào)查顯示:32%手游消費者計劃2024年減少應用內(nèi)支出

時間:2024-03-27 08:56:19
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù) Mistplay 的一份新手游支出報告顯示,32% 的受訪者表示,他們將在 2024 年減少應用內(nèi)購支出。該調(diào)查基于約 2000 名來自美國和加拿大的受訪者。

調(diào)查顯示:32%手游消費者計劃2024年減少應用內(nèi)支出

報告將受調(diào)查者分為 3 類:將資金花在消消樂、益智類和模擬類游戲上的休閑用戶;在策略類、動作類、射擊類和角色扮演類游戲中進行消費的中核用戶;“運氣用戶”則是在社交賭場游戲中花錢的人群。

報告指出,人們支出減少的同時,手游開發(fā)商也要對當前的經(jīng)濟環(huán)境進行應對。

調(diào)查顯示:32%手游消費者計劃2024年減少應用內(nèi)支出

關于 2024 年及以后的游戲支出,該報告表示:“這種不斷變化的格局需要創(chuàng)新的 IAP 策略方法,敦促發(fā)行商探索量身定制的促銷、強大的忠誠度計劃和新的生命周期營銷渠道,以鼓勵玩家在未來幾年持續(xù)投資?!?

“隨著行業(yè)越來越多地轉(zhuǎn)向面向消費者網(wǎng)絡商店(DTC),采用這些策略可能會更加靈活,可以為頂級發(fā)行商帶來高達 25% 地收入增長?!?

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