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《莎木4》尚在概念階段 舞臺設(shè)定在中國

時間:2024-05-11 09:48:11
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

沉寂已久的《莎木》系列續(xù)作消息再次傳來。 2022年4月,曾有傳言稱瑞士發(fā)行商110 Industries可能正計劃與開發(fā)商YS NET合作,但最終并未成行。 那么,《莎木4》目前進(jìn)展如何呢? 系列創(chuàng)造者鈴木裕在接受粉絲網(wǎng)站莎木道場的新采訪中親自回答了這個問題。

《莎木4》尚在概念階段 舞臺設(shè)定在中國

鈴木裕說:“我們現(xiàn)在還沒有著手制作,《莎木4》還處于企劃(概念)階段?!?

當(dāng)被問到續(xù)作需要什么條件時,鈴木裕的回答很簡單:合作伙伴。遺憾的是,尋找合作伙伴可能并非易事,尤其是在當(dāng)前投資環(huán)境趨緊的情況下。備受期待的《莎木3》由Deep Silver發(fā)行,但后來Embracer集團(tuán)CEO Lars Wingefors表示,該作銷量僅僅是 “還可以”。

在《莎木3》發(fā)售后不久,鈴木裕就承諾要在系列粉絲的幫助下完成主角Ryo的故事。相信大多數(shù)讀者都還記得,《莎木3》最初是通過Kickstarter眾籌活動獲得資金,該活動籌集了超過630萬美元。 到目前為止,《莎木3》仍是該眾籌網(wǎng)站上籌資最多的游戲,但這股眾籌熱潮似乎已經(jīng)過去,這也可能解釋了鈴木裕為何沒有考慮為《莎木4》開啟另一輪眾籌活動的原因。

除此之外,鈴木裕還確認(rèn)下一部作品將設(shè)定在中國,并簡要談到了更新后的動作捕捉過程:

“在《莎木3》中,我們使用了磁感應(yīng)系統(tǒng)進(jìn)行大量動作捕捉。如今動作捕捉技術(shù)已經(jīng)非常先進(jìn),因此在《莎木 4》中,我們可能會采用光學(xué)識別技術(shù)。初步階段會在我們工作室進(jìn)行原型制作,最終版本會外包出去。不過,有些事情還是需要內(nèi)部完成的。比如,當(dāng)你擊中某人時,他們會受傷,對吧? 我想看到他們被擊中的反應(yīng)?!?

更令人感興趣的是,鈴木裕還表示,如果工作室能找到合作伙伴,用虛幻5重制前兩部作品可能會很有趣。不過,他現(xiàn)在的主要精力還是放在讓第四部(以及最終完結(jié)故事的第五部)真正制作出來。

然而,這也并不意味著《莎木》系列就是鈴木裕的全部工作:

“我想完成很多事情! 至于我目前正在做的項目,我不能透露,因為它屬于最高機密…… 但除此之外,我還有大約5到6個概念,涵蓋了小型到大型項目。我目前正在尋找合作伙伴?!?

其中一個可能于2024年底公布。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2019年11月19日(PC)
  • 開發(fā):YS Net
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情經(jīng)典

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