V社員工總數(shù)曝光 負(fù)責(zé)Steam運(yùn)營(yíng)僅79人、大部分員工仍專注于開(kāi)發(fā)游戲
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- 作者:skylark
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Valve,作為PC游戲世界最重要的公司之一,一直保持著神秘的形象。這家由Gabe Newell領(lǐng)導(dǎo)的公司,通常對(duì)自己的規(guī)模和結(jié)構(gòu)諱莫如深。盡管圍繞《半條命3》、《求生之路3》、《傳送門3》等游戲的傳聞不斷,但最近曝光的法庭文件顯示,Valve的大部分員工仍然專注于游戲開(kāi)發(fā)。
這些信息來(lái)自獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Wolfire Games在2021年對(duì)Valve提起的反壟斷訴訟中的文件。Wolfire Games指控Valve“濫用市場(chǎng)力量,迫使游戲發(fā)行商只能通過(guò)Steam商店銷售大部分游戲”。盡管Steam平臺(tái)上有大量游戲可供選擇,但Valve自己的游戲通常仍然是最受歡迎和最優(yōu)秀的PC游戲之一。
由SteamDB創(chuàng)建者Pavel Djundiik發(fā)現(xiàn)的文件展示了Valve從2003年到2021年的員工人數(shù)和總工資數(shù)據(jù)。盡管部分內(nèi)容被涂黑,但員工數(shù)量和工資數(shù)據(jù)列仍然可見(jiàn),為我們提供了公司內(nèi)部不同部門員工數(shù)量的線索。
根據(jù)2021年的數(shù)據(jù),Valve有181名員工從事游戲開(kāi)發(fā),35名從事行政工作,41名從事硬件開(kāi)發(fā),79名從事Steam平臺(tái)運(yùn)營(yíng)??傆?jì)僅有336名員工,對(duì)于一家如此重要的公司來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字令人驚訝。相比之下,《博德之門3》開(kāi)發(fā)商擁有約470名員工,而育碧的員工數(shù)量為21000人。
盡管如此,數(shù)據(jù)顯示Valve超過(guò)一半的員工(至少在2021年)仍然專注于游戲開(kāi)發(fā)。這或許并不令人意外,因?yàn)樵摴驹?020年3月推出了《半條命:Alyx》,2021年3月重做了《Artifact:Foundry》,2022年3月推出了《Aperture Desk Job》,2023年9月推出了《反恐精英2》,并持續(xù)更新這款游戲以及《DOTA2》。
Valve還可能正在開(kāi)發(fā)新的項(xiàng)目,該公司一直以鼓勵(lì)實(shí)驗(yàn)而聞名。目前有傳言稱Valve的下一款游戲是《Deadlock》,這是一款6v6競(jìng)技FPS游戲,具有類似《Dota》的分路和類似《軍團(tuán)要塞2》和《守望先鋒》的英雄角色。
該報(bào)告還強(qiáng)調(diào)了其他一些有趣的數(shù)據(jù)。 Steam員工人數(shù)在2015年達(dá)到峰值142人,到2021年已大幅下降至79人,幾乎是之前人數(shù)的一半。相比之下,雖然游戲開(kāi)發(fā)者員工數(shù)量略有下降,但從2019年的最高點(diǎn)201人下降到2021年的181人,但這感覺(jué)更像是一種自然波動(dòng)情況。
下圖是工資情況統(tǒng)計(jì),Valve員工分為四個(gè)不同的組:“管理員”、“游戲”、“Steam”,以及從2011年開(kāi)始的“硬件”。
Valve“游戲”工資支出在2017年達(dá)到頂峰,為2.21 億美元(該公司當(dāng)年沒(méi)有發(fā)布任何新游戲,但這些支出可能用于支持《DOTA2》等游戲和開(kāi)發(fā)Artifact等新游戲)。到2021年,這一數(shù)字下降到1.92億美元。
“硬件”在公司中只占了很小的一部分,2021年只有41名員工,總薪酬超過(guò)1700萬(wàn)美元。
Wolfire估計(jì)Valve大約有360名員工(該數(shù)字可能是Valve自己在2016年提供的),每位員工的年利潤(rùn)約為1500 萬(wàn)美元。
即使1500萬(wàn)美元這個(gè)數(shù)字并不完全準(zhǔn)確,Valve在其公開(kāi)員工手冊(cè)中表示,“我們的人均盈利能力高于谷歌、亞馬遜或微軟。”

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