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《刺客信條:影》引擎給力 能實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大光影/天氣效果

時(shí)間:2024-08-13 08:03:46
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

今年《刺客信條:影》將推出,大家期待嗎?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采訪,他表示育碧一直在尋找合適時(shí)機(jī)制作有日本背景的《刺客信條》,而現(xiàn)世代硬件的性能和游戲所使用的Anvil引擎最新版,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)能真正實(shí)現(xiàn)自己的愿景。

《刺客信條:影》引擎給力 能實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大光影/天氣效果

Karl說:“這是我們一直想做的事情,但我們想找到合適的時(shí)機(jī)。我們有這個(gè)機(jī)會,因?yàn)槲覀冊谱鬟^《刺客信條:奧德賽》,所以我們有經(jīng)驗(yàn)。這也是一個(gè)合適的時(shí)機(jī),因?yàn)槲覀儾粌H擁有強(qiáng)大的硬件,還擁有新版本的引擎,所以我們可以真正實(shí)現(xiàn)我們的愿景。對我們來說,擁有光影等元素非常重要,它們對性能要求很高。還有動態(tài)天氣等元素。”

Karl提到的光影系統(tǒng)和動態(tài)天氣,是《刺客信條:影》中的亮點(diǎn),它們的變化會對世界產(chǎn)生重大的動態(tài)影響。就規(guī)模而言,本作與《起源》相似,這意味著與《奧德賽》《英靈殿》相比,我們將看到一個(gè)較小的世界。但就復(fù)雜性和密度而言,育碧似乎已經(jīng)取得了進(jìn)步。

《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。

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8.1
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025年3月20日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:開放世界,潛行冒險(xiǎn)

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