《暗喻幻想》被誤認為Xbox獨占 引發(fā)部分玩家憂慮
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《暗喻幻想》已經(jīng)有了一群狂熱的粉絲,但他們擔心這款日式角色扮演游戲不會暢銷,因為發(fā)行商Atlus對該游戲的營銷方式存在問題。
《暗喻幻想》是Atlus旗下內(nèi)部開發(fā)工作室Studio Zero的首款原創(chuàng)游戲,該工作室由《女神異聞錄5》的導演橋野桂領導?!杜癞惵勪?》是一款備受喜愛的游戲,大量的Atlus粉絲都期待著橋野桂在未來能取得成功,畢竟他在為玩家?guī)怼杜癞惵勪?》的過程中發(fā)揮了重要作用。
Atlus可能與Xbox就《暗喻幻想》的推廣達成了營銷協(xié)議,這意味著Xbox版本的游戲推廣力度比PS4和PS5版本更加明顯。這種做法讓一些粉絲感到擔憂——Xbox平臺在日本遠不如PlayStation受歡迎。此外,JRPG在Xbox上的表現(xiàn)往往較差,因為該類型游戲的粉絲不太可能擁有Xbox。部分原因是一些日本開發(fā)商不在Xbox上發(fā)布游戲,因為該主機在日本不受歡迎。這是Xbox幾十年來一直面臨的一種惡性循環(huán)。
這正是Xbox大力推廣《暗喻幻想》的原因。多年來,JRPG粉絲一直建議Xbox去爭取該類型的大型開發(fā)商,然而,現(xiàn)在Atlus的粉絲卻擔心這款新游戲的成功。這種討論主要在X上流傳,據(jù)傳聞,人們表示《暗喻幻想》不在一些JRPG粉絲的關注范圍內(nèi),因為他們認為這是一款Xbox獨占游戲。
YouTube博主Mightykeef的一篇帖子總結(jié)了這種想法——“Atlus不擅長營銷。他們絕不應該讓Xbox獲得廣告權(quán)。JRPG在Xbox上賣得不好。仍然有人跟我說他們以為《暗喻幻想》是Xbox獨占游戲?;镉?,等這款游戲發(fā)布了就去買吧,它很棒?!彼麑懙?。
對這篇帖子的回復褒貶不一,一些人表示Atlus在游戲營銷方面做得很好,有多次展示、預告片和一個5小時的試玩版。其他人則表示同意,說很多人沒有持續(xù)關注《暗喻幻想》,因為他們認為這是一款Xbox獨占游戲。實際上,那些在網(wǎng)上發(fā)聲的人往往是少數(shù),這一切都不能反映《暗喻幻想》在其主要市場日本的前景。
J117的一篇引用帖子指出了這種認知的虛偽之處,他表示粉絲希望Xbox在JRPG擴展方面更加積極,結(jié)果現(xiàn)在卻反過來指責他們將《暗喻幻想》作為Xbox獨占游戲進行營銷。
日本游戲雜志《Fami通》發(fā)布了對《暗喻幻想》的首個評測,給出了37/40的高分?!禙ami通》采用四位評審的評分系統(tǒng),四位不同的評審員分別對游戲進行10分制評分——《暗喻幻想》獲得了三個9分和一個10分。
《暗喻幻想》將于10月11日在PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC上發(fā)布。

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