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《潛行者2》XSX災(zāi)難表現(xiàn):某個場景卡住長達(dá)6秒 幀數(shù)為0

時間:2024-11-26 20:09:46
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

和眾多虛幻5游戲一樣,《潛行者2》首發(fā)也出現(xiàn)了“富貴病”,各種閃退,卡頓,bug,崩潰,等等,讓PC玩家苦不堪言。然而,本作在主機上的表現(xiàn)同樣也一言難盡。

《潛行者2》XSX災(zāi)難表現(xiàn):某個場景卡住長達(dá)6秒 幀數(shù)為0

根據(jù)數(shù)毛社DF測試,《潛行者2》在Xbox Series X上最低時候為0幀,讓人大跌眼鏡。

DF指出,NPC密集的城鎮(zhèn)將CPU壓力推向了極限,此前這已得到了證實——銳龍7 7800X3D+RTX 4090顯卡最低時只有40FPS。

遺憾的是,XSX的情況更差勁。DF表示,進(jìn)入NPC密集的城鎮(zhèn)導(dǎo)致這款游戲在Xbox Series X上直接卡住,愣是卡了6秒。此時,游戲幀數(shù)為0,恢復(fù)后幀數(shù)來到了40左右。

雖然GSC Game World正在努力開發(fā)補丁,但顯然游戲當(dāng)前的狀況令人直皺眉頭。

諷刺的是,《潛行者2》在主機上還是專門為Xbox平臺優(yōu)化,出現(xiàn)這樣的情況,令人摸不著頭腦。

《潛行者2》XSX災(zāi)難表現(xiàn):某個場景卡住長達(dá)6秒 幀數(shù)為0

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5.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Viva Media, LLC
  • 發(fā)售:2024年11月20日(PC)
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),潛入非線性,后末日多支線

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