北瀨佳范:史克威爾艾尼克斯不能再依賴單平臺獨占
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
據(jù)游戲制作人北瀨佳范稱,史克威爾艾尼克斯不能再依賴單平臺獨占策略了。
在接受采訪時,《最終幻想》系列的制作人、初代《最終幻想7》的監(jiān)督北瀨佳范談到了圍繞史克威爾艾尼克斯重制三部曲中最新作《最終幻想7:重生》銷量不佳的相關(guān)擔(dān)憂。早在9月份,該發(fā)行商舉行了一場發(fā)布會,會上公布了其財務(wù)業(yè)績,稱盡管發(fā)行了多部新游戲,包括《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》等,但利潤仍未達到公司預(yù)期。
為了讓大家更清楚地了解銷售預(yù)期情況,北瀨佳范提到了索尼互動娛樂在日本舉辦的近期“PlayStation合作伙伴獎”,特別是其中的“大獎”類別,該獎項會授予當(dāng)年銷量排名前三的游戲?!蹲罱K幻想7:重生》與《黑神話:悟空》以及《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》一同位列這些獲獎游戲之中。從銷售方面獲得認可讓他確信這款游戲在一定程度上取得了成功。
然而,這位《最終幻想7:重生》的制作人澄清說,雖然他對游戲達到了一定的銷量水平感到自信且欣慰,但很明顯,由于現(xiàn)代游戲的特性(很可能指的是不斷增加的開發(fā)預(yù)算),對史克威爾艾尼克斯來說,單平臺獨占策略已不再可行。他認為發(fā)行商需要讓盡可能多的玩家玩到《最終幻想7:重生》。
《最終幻想7》重制三部曲在PlayStation平臺上是限時獨占的,第一部在一年半后登陸了PC平臺。就《最終幻想7:重生》而言,限時獨占的時長已經(jīng)縮短,其PC版本定于2024年1月23日下個月發(fā)布。北瀨佳范很可能期望這兩部游戲除了能在NS的后續(xù)機型以及Xbox Series主機上推出之外,還希望三部曲中的第三部也是最后一部能盡可能在更多平臺上同時發(fā)布。

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