《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》達(dá)到真結(jié)局 需要80小時(shí)以上
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《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》將于3月27日登陸PS5平臺(tái)。近日Nexon和Neople的開(kāi)發(fā)人員在Reddit上回答了玩家提問(wèn),透露了《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》新細(xì)節(jié),包括游戲玩法、游戲時(shí)長(zhǎng)和未來(lái)DLC計(jì)劃。
團(tuán)隊(duì)表示《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》主要靈感來(lái)自于《地下城與勇士》,《仁王》《只狼》《對(duì)馬島之魂》《黑暗之魂》《暗黑破壞神》也影響了游戲設(shè)計(jì)。游玩本作無(wú)需DNF知識(shí),游戲提供了新游戲+,以及多結(jié)局設(shè)計(jì),新老玩家均可樂(lè)享其中。游戲中每個(gè)BOSS各具特色,其中一些還有多個(gè)階段。
關(guān)于《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》游戲時(shí)長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)稱(chēng)玩家想要達(dá)成真結(jié)局大約需要80小時(shí),但確切時(shí)間很難確定。最近發(fā)布的試玩版只包含了完整內(nèi)容的5%。游戲任務(wù)可以重復(fù)游玩,但敵人和Boss的等級(jí)會(huì)保持不變,不會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)進(jìn)行調(diào)整。
關(guān)于《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》DLC,團(tuán)隊(duì)正在考慮推出多種游戲模式,但具體計(jì)劃和時(shí)間表未確定。游戲中包含雙持、大劍和長(zhǎng)矛三種武器類(lèi)型,未來(lái)可能通過(guò)DLC增加新武器類(lèi)型。

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