失眠組曾提案過(guò)開發(fā)《抵抗4》 但被索尼拒絕不了了之
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在接受 Kinda Funny Games 采訪時(shí),《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商 Insomniac Games 即將上任的總裁 Ted Price 透露,工作室此前曾提議想要開發(fā)自家的經(jīng)典射擊游戲 IP《抵抗》系列的第 4 部作品,但遭到了索尼的拒絕。
采訪中他被問及了自己最喜歡的一款曾有計(jì)劃開發(fā)但最終未能開發(fā)的游戲。他在短暫的停頓后表示:“好吧,我來(lái)分享一款:《抵抗4》。”
他繼續(xù)說(shuō)道:“我們確實(shí)提案了這款游戲,它的概念非常棒,只是在時(shí)機(jī)和市場(chǎng)機(jī)會(huì)方面,它沒能成功。但很多 Insomniac 團(tuán)隊(duì)成員都熱切想要進(jìn)一步擴(kuò)展故事,我確信《抵抗》打下了一個(gè)非??岬牧眍悮v史的故事基礎(chǔ),其中奇美拉可以講述很多故事,例如它們的未來(lái)以及起源等等?!?
Price 透露,團(tuán)隊(duì)花了很多時(shí)間研究背景故事,集思廣益,思考系列的未來(lái)發(fā)展方向。他說(shuō)道:“我個(gè)人很喜歡這個(gè)系列。我很幸運(yùn)能夠單人前兩部《抵抗》的創(chuàng)意總監(jiān)。我記得很多在開發(fā)期間的各種瞬間——有美好的也有不那么美好的——它們教會(huì)了我們很多東西,讓我們知道如何在一些困境下振作自己?!?
《抵抗》系列第一部作品于 2006 年推出,但自 2011 年的《抵抗3》后,一直沒有主線游戲推出。Price 表示,他并不能確定工作室是否會(huì)開發(fā)新的《抵抗》游戲,但他希望能有機(jī)會(huì)制作新作。

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