《刺客信條:影》在日首周銷(xiāo)量成系列最差一作
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)法米通銷(xiāo)量榜,只有《刺客信條:影》PS5版進(jìn)入了日本新一周實(shí)體游戲銷(xiāo)量榜Top 10,排名第五,實(shí)體銷(xiāo)量為1.7萬(wàn)套。這個(gè)首發(fā)數(shù)據(jù)是該系列近十年來(lái)在日表現(xiàn)最差的一作。
此前的游戲,比如《刺客信條:奧德賽》、《刺客信條:英靈殿》在日本的首周銷(xiāo)量是《刺客信條:影》的兩倍多,即使是上個(gè)游戲《刺客信條:幻景》首發(fā)銷(xiāo)量也比《影》好。
和其他武士游戲相比,《刺客信條:影》在日本的表現(xiàn)就更差了,《對(duì)馬島之鬼》、《仁王》、《浪人崛起》這些游戲首周實(shí)體銷(xiāo)量都超過(guò)了5萬(wàn),尤其是《對(duì)馬島之鬼》銷(xiāo)量超過(guò)了21.2萬(wàn),是《刺客信條:影》的12倍多。
由此看來(lái),這款設(shè)定在封建日本的《刺客信條:影》反而在日本遭遇了大規(guī)模的抵制,此前該作在亞馬遜日本上的評(píng)分就很低,只有2.2分,游戲評(píng)價(jià)只有23個(gè)。

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